这个项目能做什么
FFVII Rebirth Mesh Patcher 是一套旨在维护和修改《最终幻想 VII 重生》角色骨骼网格体的工具集。其主要目的是通过将模型重写为当前预期的格式,修复因 V1.005 游戏更新而失效的服装和 pak 模组,而无需降低游戏版本。
核心功能包括:
- 网格补丁 (Mesh Patching):修复独立 pak 模组和服装模组的 V1.005 兼容性问题。为 1.004 版本的用户提供“取消补丁”功能。
- 格式转换 (Format Conversion):在 Dresscode 菜单格式与松散 pak 文件之间进行模组转换(反之亦然),允许用户将服装组织到菜单磁贴中或进行直接覆盖。
- 重定向 (Repointing):允许用户将 pak 模组从同一角色的一个服装或武器移动到另一个。
- 网格编辑 (Mesh Editing):一个开发者工具,用于分析模型的组成部分并选择性地省略特定的几何部分。
该工具需要 Python 3.9+ 以及用于解压缩的 Oodle DLL (oo2core_6 或更新版本),它通常可以从安装的其他 Unreal Engine 游戏中检测到该文件。
评论
0 评分人数达到10人后显示
登录后参与讨论。