프로젝트 소개

FFVII Rebirth Mesh Patcher는 Final Fantasy VII Rebirth의 캐릭터 스켈레탈 메쉬를 유지 관리하고 수정하기 위해 설계된 도구 모음입니다. 주요 목적은 게임 버전을 다운그레이드할 필요 없이 모델을 현재 예상되는 형식으로 다시 작성하여, V1.005 게임 업데이트로 인해 손상된 의상 및 pak 모드를 복구하는 것입니다. 주요 기능은 다음과 같습니다: - Mesh Patching: 단독 pak 모드 및 의상 모드의 V1.005 호환성 문제를 해결합니다. 1.004 버전을 사용하는 사용자를 위한 'unpatch' 기능이 포함되어 있습니다. - Format Conversion: Dresscode 메뉴 형식과 루즈 pak 파일 간의 모드 변환(및 그 반대)을 지원하여, 사용자가 의상을 메뉴 타일이나 직접 덮어쓰기 방식으로 정리할 수 있게 합니다. - Repointing: 사용자가 pak 모드를 동일한 캐릭터의 다른 의상이나 무기로 이동할 수 있도록 합니다. - Mesh Editing: 모델의 파트를 분석하고 특정 지오메트리 섹션을 선택적으로 제외할 수 있는 개발자 도구입니다. 이 도구는 Python 3.9 이상과 압축 해제를 위한 Oodle DLL(oo2core_6 또는 최신 버전)이 필요하며, 설치된 다른 Unreal Engine 게임에서 이를 자동으로 감지하는 경우가 많습니다.