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人工精选 · 发现好开源4084已发现

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THE FIRST COLLECTION
Topic: unreal-engine清除
ue-docker-ngslonopotamus
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ue-docker-ng 提供了一个现代化的多阶段 Docker 构建流水线,用于为 Linux 和 Windows 生成 Unreal Engine 编辑器镜像,旨在实现高效缓存和可复现的构建过程。

开发工具游戏相关构建与 DevOps
PGX-Frameworkplatanogames
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PGX 是一个面向 Unreal Engine 5 的开源模块化 C++ 游戏玩法框架,旨在统一配置、扩展和诊断流程。

游戏相关开发工具游戏框架
nakamaheroiclabs
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Nakama 是 Heroic Labs 开发的开源游戏后端服务器,支持用户系统、存储、社交图谱、聊天、实时与回合制多人游戏、排行榜、赛事、队伍、购买验证、通知及运行时代码扩展。

游戏相关开发工具游戏服务器
chitinAutarkis
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Chitin 是一个开源的几何到物理编译器,可将包括网格和高斯溅射在内的 3D 资产转换为便携凸包碰撞体。

游戏相关游戏引擎
licenseseat-cpplicenseseat
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LicenseSeat 官方 C++ SDK,为游戏、插件和应用程序提供全面的许可系统,支持在线/离线验证及权限检查。

音乐相关DAW 与制作
LLM_Pluginisundahl
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这是一个为 Unreal Engine 5 提供的本地多模态 LLM 插件,支持文本、语音转文本(STT)和文本转语音(TTS)的离线推理。

游戏相关人工智能游戏开发工具
NightTollVendra35
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Night Toll 是一款受《请出示证件》启发的第一人称检查游戏,玩家扮演夜间收费站工作人员,通过审核司机证件、根据不断变化的规则放行或拒绝车辆。项目基于 Unreal Engine 5.7 使用 C++ 开发所有核心玩法系统。

游戏相关开源游戏
UnrealAgentPlayerImagineTheGames
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UnrealAgentPlayer 通过 C++ 插件和 Python MCP 服务器,允许 AI 编码代理驱动 Unreal Editor,实现闭环自测试。

人工智能游戏相关智能体 Agent
ludusjpvelasco
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一个 CLI 工具,可自动化构建、烹饪和将 Unreal Engine 5 专用服务器部署到 AWS GameLift 的端到端流水线。

音乐相关DAW 与制作
palschema-hubBooyaka101
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一个面向 Palworld PalSchema 模组的公开 Schema 注册表、浏览器和验证 CLI,提供 SDK 验证的 JSON Schema 和当前游戏行值。

游戏相关模组工具
NexusVSCodebytepine
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nexus-vscode 是一个为 VSCode 和 Cursor 提供的 MCP 代理扩展,用于将 AI 工具调用转发至 Unreal Engine (UE) 实例。

开发工具人工智能编辑器与 IDE
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FFVII Rebirth Mesh Patcher 是一款用于修复和转换《最终幻想 VII 重生》角色服装模组的工具,旨在解决 V1.005 版本更新导致的模组失效问题。

游戏相关模组工具
airsimmicrosoft
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AirSim是微软开源的无人机和汽车模拟器,作为虚幻引擎插件构建,并提供实验性的Unity版本。支持PX4和ArduPilot的软件/硬件在环仿真,提供跨语言API以获取图像和控制车辆,用于AI研究。

游戏相关人工智能游戏引擎
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Takatora 是面向使用 Unreal、Unity 或 Godot 的游戏开发者的本地优先构建自动化工具,提供类似 CI 的功能,无需专用服务器或基础设施。

自动化游戏相关CI/CD
NexusRiderbytepine
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nexus-rider 是一个 JetBrains Rider 插件,充当 MCP 代理服务器,将 AI 工具调用转发至 Unreal Engine (UE) 实例中的 NexusLink。

游戏相关游戏服务器
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一个通过 DisplayXR OpenXR 运行时在眼动追踪 3D 光场显示上进行渲染的 Unreal Engine 插件。

游戏相关游戏引擎
NexusLinkbytepine
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NexusLink 是一款为 Unreal Engine 设计的 MCP 插件,旨在将 UE 项目的编辑器上下文、资产和运行时状态暴露给 AI 客户端。

人工智能游戏相关模型运行与推理
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一款用于 Unreal Engine 游戏的 INI 编辑器,使用户能够在 GPU 感知过滤器和自动备份的支持下管理 GameUserSettings 和 Engine.ini 文件。

游戏相关游戏引擎
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Paksmith 是一个用 Rust 编写的跨平台实用工具,专门用于探索和提取虚幻引擎游戏存档(pak 文件)中的资源,支持解析 UAsset、导出多种格式以及命令行操作,并提供配置文件管理和 AES 密钥处理功能。

音乐相关标签与格式转换
NEXUSdotBunny
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NEXUS Framework 是一套为 Unreal Engine 提供的游戏就绪插件集,旨在为游戏开发提供通用模式和具有指导意义的解决方案。

游戏相关开发工具游戏开发工具
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