このプロジェクトについて

FFVII Rebirth Mesh Patcherは、Final Fantasy VII Rebirthのキャラクター骨格メッシュを維持および修正するために設計されたツールスイートです。その主な目的は、ゲームのダウングレードを必要とせずに、モデルを現在の想定フォーマットに書き換えることで、V1.005のゲームアップデートによって破損した衣装Modおよびpak Modを修復することです。 主な機能は以下の通りです: - Mesh Patching:スタンドアロンのpak Modおよび衣装ModのV1.005互換性問題を修正します。バージョン1.004のユーザー向けに「unpatch」機能も含まれています。 - Format Conversion:Dresscodeメニュー形式とルーズなpakファイルの間でModを変換(およびその逆)し、衣装をメニュータイルまたは直接の上書きとして整理できるようにします。 - Repointing:pak Modを、同一キャラクター内の別の衣装や武器に移動させることができます。 - Mesh Editing:モデルのパーツを分析し、特定のジオメトリセクションを選択的に除外するための開発者向けツールです。 本ツールにはPython 3.9以降と、解凍用のOodle DLL(oo2core_6以降)が必要です。これらは、インストール済みの他のUnreal Engineゲームから自動的に検出されることが多くあります。