منصوبے کے بارے میں
DisplayXR ایک Unreal Engine پلاگین ہے جو آنکھ‑تریک شدہ 3D لاٹ فیلڈ ڈسپلے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ DisplayXR OpenXR رنٹائم کے ساتھ انٹیگریٹ ہوتا ہے تا کہ real‑time آنکھ کی pozycij پر مبنی Kooimaasimmetric فرسٹم پروجیکشن کے ذریعے اسٹیریو رینڈرنگ فراہم کرے۔
اہم صلاحیتیں شامل ہیں:
- دو اسٹیریو رگ موڈز: Camera‑Centric (پون کیمیریا سے منسلک) اور Display‑Centric (سین میں ایک ویریچل ڈسپلے کے نسبت میں)۔
- زيرو‑کاپی ایٹلس ہینڈ آف، جو Unreal Engine کو OpenXR سواپچین میں直접 رینڈرنگ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
- ایڈیٹر پیش نمایش فنگشنلٹی، جو PIE (Play In Editor) چلانے بغیر اسٹیریو آؤٹ پٹ دیکھنے کی اجازت دیتی ہے۔
- کراس‑پلیٹ فارم سپورٹ: Windows (D3D12)، macOS (Metal)، اور Android (Vulkan)۔
پلاگین کے لیے Unreal Engine 5.7 اور DisplayXR OpenXR رنٹائم کی انسٹالیشن کی ضرورت ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.