프로젝트 소개
DisplayXR는 눈 추적 3D 라이트 필드 디스플레이를 위한 Unreal Engine 플러그인입니다. DisplayXR OpenXR 런타임과 통합되어 실시간 눈 위치를 기반으로 Kooima 비대칭 프러스텀 투영을 사용한 스테레오 렌더링을 제공합니다.
주요 기능:
- 두 가지 스테레오 리그 모드: 카메라 중심(폰 카메라에 부착) 및 디스플레이 중심(장면 내 가상 디스플레이에 상대적).
- 제로 복사 아틀라스 핸드오프, Unreal Engine이 OpenXR 스왑체인에 직접 렌더링할 수 있게 함.
- 편집기 미리보기 기능, Play In Editor(PIE)를 실행하지 않고 스테레오 출력을 볼 수 있음.
- Windows(D3D12), macOS(Metal), Android(Vulkan)를 지원하는 크로스 플랫폼.
이 플러그인은 Unreal Engine 5.7과 DisplayXR OpenXR 런타임의 설치가 필요합니다.
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