প্রকল্প সম্পর্কে

DisplayXR একটি Unreal Engine প্লাগইন, যা চোখ-ট্র্যাক করা 3D লাইট ফিল্ড ডিসপ্লে জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি DisplayXR OpenXR রানটাইমের সাথে ইন্টিগ্রেট করে, বাস্তব সময়ের চোখের অবস্থান ভিত্তি করে Kooima অসামমিত ফ্রাস্টাম প্রজেকশন ব্যবহার করে স্ট레রো রেন্ডারিং প্রদান করে। মुख্য ক্ষमतাগুলো অন্তর্ভুক্ত: - দুটি স্ট레রো রিগ মোড: ক্যামেরা-সেন্ট্রিক (একটি পাউন ক্যামেরায় সংযুক্ত) এবং ডিসপ্লে-সেন্ট্রিক (সেনের একটি ভার্চুয়াল ডিসপ্লে সাপেক্ষে)। - জিরো-কপি অটলাস হ্যান্ডঅফ, যা Unreal Engine-কে OpenXR swapchaine সরাসরি রেন্ডার করতে দেয়। - এডিটর প্রিভিউ ফাংশনালিটি, যা Play In Editor (PIE) চালানোর প্রয়োজন ছাড়াই স্ট레রো আউটপুট দেখার অনুমতি দেয়। - ক্রস-প্ল্যাটফর্ম সমর্থন: Windows (D3D12), macOS (Metal), এবং Android (Vulkan)। এই প্লাগইনটি Unreal Engine 5.7 এবং DisplayXR OpenXR রানটাইমের ইনস্টলেশন প্রয়োজন।