このプロジェクトについて
DisplayXRは、視線追跡対応の3Dライトフィールドディスプレイ向けに設計されたUnreal Engineプラグインです。DisplayXR OpenXRランタイムと統合し、リアルタイムの視線位置に基づくKooima非対称フラスタム投影を使用したステレオレンダリングを提供します。
主な機能:
- カメラ中心(ポーンのカメラに取り付け)とディスプレイ中心(シーン内の仮想ディスプレイに対して相対)の2種類のステレオリグモード。
- ゼロコピーアトラスハンドオフにより、Unreal EngineがOpenXRスワップチェインに直接レンダリング可能。
- Play In Editor(PIE)を実行せずにステレオ出力をプレビューできるエディタープレビュー機能。
- Windows(D3D12)、macOS(Metal)、Android(Vulkan)をサポートするクロスプラットフォーム対応。
このプラグインはUnreal Engine 5.7およびDisplayXR OpenXRランタイムのインストールを必要とします。
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