Sobre el proyecto
Este es un motor de juegos 2D en desarrollo implementado en Java. Está diseñado como un marco modular para proyectos personales, priorizando un enfoque impulsado por el código sobre un flujo de trabajo basado en la interfaz de usuario.
Las capacidades clave evidenciadas incluyen:
- Sistema de entidades modular con movimiento, animación y habilidades desacopladas.
- Una implementación de red neuronal modular que cuenta con una clase de matriz personalizada.
- Un pipeline de serialización que admite cifrado, compresión y almacenamiento.
- Una clase ByteHelper personalizada para convertir bytes en objetos y primitivos.
- Un kit de herramientas de utilidad (ToolKit.java) que contiene código de gráficos y utilidades generales.
El proyecto aspira a ser un motor independiente que evite archivos JAR externos y actualmente se centra en el desarrollo de juegos 2D.
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