O3DE (Open 3D Engine) es un motor 3D de código abierto, en tiempo real y multiplataforma, con licencia Apache 2.0, que permite crear juegos AAA, mundos 3D de calidad cinematográfica y simulaciones de alta fidelidad sin tarifas ni obligaciones comerciales.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONUn renderizador de React para Three.js que permite construir escenas 3D de forma declarativa utilizando componentes reutilizables.
Readme Typing SVG genera texto SVG animado que parece escribir y borrar, personalizable mediante parámetros de URL para perfiles de GitHub, READMEs y sitios web.
GSAP es una biblioteca de animación JavaScript de alto rendimiento e independiente del framework para crear animaciones suaves y compatibles con todos los navegadores en CSS, SVG, canvas, React, Vue y más, con plugins opcionales para efectos de scroll, morphing y división de texto.
LibreSprite es un editor de sprites animados y una herramienta de pixel art gratuita y de código abierto, derivada del último commit GPLv2 de Aseprite.
LeetCodeAnimation presenta soluciones de problemas de LeetCode en formato animado, visualizando movimientos de punteros, transferencias de estado y expansiones recursivas. Cuenta con código de referencia en Python, C++ y Java, además de un tutor IA llamado «小欧» y narración de voz sintética autorizada.
Reproductor web oficial de LottieFiles para animaciones Lottie (.json) y dotLottie (.lottie), con núcleo Rust + WASM, backends Canvas2D/WebGL2/WebGPU y SDKs para React, Vue, Svelte, Solid y Web Components.
Plugin oficial de Godot Engine para reproducir animaciones 2D profesionales creadas con OPTPiX SpriteStudio.
Un framework de React centrado en la animación, diseñado para sitios web visuales de alta fidelidad, con shells persistentes y tokens de movimiento ajustables en vivo.
vos es un motor de video programático abierto que trata el video como una función determinista del tiempo, permitiendo el renderizado independiente de la resolución y la edición basada en datos.
POINTLESS es una aplicación de renderizado en tiempo real para transformar imágenes y videos en arte de medio tono, dithering y ASCII.
Slopcamera es un estudio visual local para agentes de codificación: una CLI de Bun, un SDK de TypeScript y una habilidad de agente que permiten a los agentes crear escenas, combinar medios generados y grabados, y exportar imágenes, diagramas, animaciones y videos mientras mantienen fuentes editables.
Manim es un motor de animación programática diseñado para la creación de videos matemáticos explicativos precisos.
Anime.js es una biblioteca de animación de JavaScript rápida y ligera con una API potente para animar propiedades CSS, SVG, atributos DOM y objetos de JavaScript.
fQuery es una biblioteca de JavaScript ligera que proporciona una API encadenable para la consulta del DOM, manipulación, eventos, animaciones y solicitudes AJAX.
mo · js es una biblioteca de gráficos de movimiento JavaScript rápida, preparada para retina y modular para la web. Ofrece una API declarativa con componentes integrados como Html, Shape, Swirl, Burst y Stagger para crear animaciones web encantadoras.
HyperFrames es un framework de código abierto que convierte HTML, CSS y animaciones buscables en videos MP4 deterministas, diseñado específicamente para agentes de codificación de IA y flujos de trabajo automatizados.
MoviePy es una biblioteca de Python para edición de video, que admite cortes, concatenaciones, superposiciones y efectos. Funciona con formatos comunes en Windows/Mac/Linux.
Una galería basada en la web diseñada para exhibir creaciones de pixel art.
react-native-graph es un componente de gráficos de líneas para React Native basado en Skia, diseñado para ofrecer gráficos animados y fluidos con funciones de desplazamiento, rellenos degradados y etiquetas de ejes.