Chitin es un compilador de geometría a física de código abierto que convierte activos 3D, incluyendo mallas y splats gaussianos, en colisionadores de casco convexo portátiles.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONPuerto Rust de BepuPhysics v2, traducido línea por línea desde la biblioteca C# original. Ofrece detección de colisiones y resolución de restricciones optimizadas con SIMD, programación multihilo sin bloqueos, consultas espaciales y un plugin opcional para Bevy. Requiere Rust nightly y soporta NEON en macOS o SSE/AVX2 en x86_64.
MuJoCo es un motor de física de propósito general diseñado para la simulación rápida y precisa de estructuras articuladas que interactúan con su entorno.
Una plataforma de computación científica en Python puro con 22 módulos que cubren cuántica, ML, estadística, solvers de EDO y más; cero dependencias en tiempo de ejecución, con adaptadores opcionales de NumPy/SciPy para validación y reproducibilidad.
Un motor de juegos 2D en desarrollo escrito en Java, diseñado para la modularidad y el desarrollo centrado en el código sin depender de librerías externas.
Un marco sencillo para desarrollar aplicaciones interactivas, simulaciones y videojuegos, que proporciona funcionalidad central de motor sin un editor dedicado.