عن المشروع

هذا محرك ألعاب ثنائي الأبعاد قيد التطوير تم تنفيذه بلغة Java. وقد صُمم كإطار عمل نمطي للمشاريع الشخصية، مع إعطاء الأولوية للنهج القائم على الكود بدلاً من سير العمل الذي يعتمد بكثافة على واجهة المستخدم. تشمل القدرات الرئيسية المثبتة ما يلي: - نظام كيانات نمطي مع فصل الحركة والرسوم المتحركة والقدرات. - تنفيذ شبكة عصبية نمطية تتميز بفئة matrix مخصصة. - خط أنابيب تسلسل (serialization) يدعم التشفير والضغط والتخزين. - فئة ByteHelper مخصصة لتحويل البايتات إلى كائنات وأنواع بدائية. - مجموعة أدوات مساعدة (ToolKit.java) تحتوي على أكواد الرسوميات وأدوات مساعدة عامة. يهدف المشروع إلى أن يكون محركاً مستقلاً يتجنب ملفات JAR الخارجية، ويركز حالياً على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد.