这个项目能做什么

这是一个使用 Java 实现的开发中 2D 游戏引擎。它被设计为一个用于个人项目的模块化框架,优先采用代码驱动的方法,而非依赖于繁重的 UI 工作流。 已证明的关键能力包括: - 具有解耦的移动、动画和能力的模块化实体系统。 - 一个包含自定义矩阵类的模块化神经网络实现。 - 支持加密、压缩和存储的序列化流水线。 - 一个用于将字节转换为对象和原语的自定义 ByteHelper 类。 - 一个包含图形和通用实用代码的工具包 (ToolKit.java)。 该项目旨在成为一个避免使用外部 JAR 文件的独立引擎,目前专注于 2D 游戏开发。