このプロジェクトについて
これはJavaで実装されている開発中の2Dゲームエンジンです。個人プロジェクト向けのモジュール式フレームワークとして設計されており、UI主導のワークフローよりもコード主導のアプローチを優先しています。
主な機能は以下の通りです:
- 移動、アニメーション、アビリティを切り離したモジュール式エンティティシステム。
- カスタム行列クラスを備えたモジュール式ニューラルネットワーク実装。
- 暗号化、圧縮、保存をサポートするシリアル化パイプライン。
- バイトをオブジェクトやプリミティブに変換するためのカスタムByteHelperクラス。
- グラフィックスおよび汎用ユーティリティコードを含むユーティリティツールキット(ToolKit.java)。
このプロジェクトは、外部JARファイルを排除したスタンドアロンのエンジンを目指しており、現在は2Dゲーム開発に焦点を当てています。
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