منصوبے کے بارے میں
یہ Java میں نافذ کردہ ایک زیرِ تعمیر 2D گیم انجن ہے۔ اسے ذاتی پروجیکٹس کے لیے ایک ماڈیولر فریم ورک کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے، جس میں UI پر مبنی ورک فلو کے بجائے کوڈ کے ذریعے ڈویلپمنٹ کو ترجیح دی گئی ہے۔
اس کی اہم صلاحیتوں میں شامل ہیں:
- ایک ماڈیولر entity system جس میں movement، animation، اور abilities کو الگ الگ رکھا گیا ہے۔
- ایک ماڈیولر neural network کا نفاذ جس میں ایک کسٹم matrix class شامل ہے۔
- ایک serialization pipeline جو encryption، compression، اور storage کو سپورٹ کرتی ہے۔
- ایک کسٹم ByteHelper class جو bytes کو objects اور primitives میں تبدیل کرتی ہے۔
- ایک یوٹیلیٹی ٹول کٹ (ToolKit.java) جس میں graphics اور جنرل یوٹیلیٹی کوڈ موجود ہے۔
اس پروجیکٹ کا مقصد ایک ایسا اسٹینڈ الون انجن بننا ہے جو بیرونی JAR فائلوں سے گریز کرے اور فی الحال اس کی توجہ 2D گیم ڈویلپمنٹ پر ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.