Sobre o projeto
Este é um motor de jogo 2D em desenvolvimento implementado em Java. Ele foi projetado como um framework modular para projetos pessoais, priorizando uma abordagem orientada a código em vez de um fluxo de trabalho baseado em UI.
As principais capacidades evidenciadas incluem:
- Sistema de entidades modular com movimento, animação e habilidades desacoplados.
- Uma implementação de rede neural modular apresentando uma classe de matriz personalizada.
- Um pipeline de serialização com suporte a criptografia, compressão e armazenamento.
- Uma classe ByteHelper personalizada para converter bytes em objetos e primitivos.
- Um kit de ferramentas utilitárias (ToolKit.java) contendo código de gráficos e utilitários gerais.
O projeto visa ser um motor independente que evita arquivos JAR externos e está atualmente focado no desenvolvimento de jogos 2D.
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