Об этом проекте
Это разрабатываемый 2D-игровой движок, реализованный на Java. Он спроектирован как модульный фреймворк для личных проектов, где приоритет отдается подходу на основе кода, а не интерфейсного рабочего процесса.
Ключевые подтвержденные возможности включают:
- Модульная система сущностей с разделенным движением, анимацией и способностями.
- Модульная реализация нейронной сети с собственным классом матриц.
- Конвейер сериализации с поддержкой шифрования, сжатия и хранения.
- Специальный класс ByteHelper для преобразования байтов в объекты и примитивы.
- Набор инструментов (ToolKit.java), содержащий код для графики и общие утилиты.
Проект стремится быть автономным движком, который избегает использования внешних JAR-файлов, и в настоящее время ориентирован на разработку 2D-игр.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.