Об этом проекте

Это разрабатываемый 2D-игровой движок, реализованный на Java. Он спроектирован как модульный фреймворк для личных проектов, где приоритет отдается подходу на основе кода, а не интерфейсного рабочего процесса. Ключевые подтвержденные возможности включают: - Модульная система сущностей с разделенным движением, анимацией и способностями. - Модульная реализация нейронной сети с собственным классом матриц. - Конвейер сериализации с поддержкой шифрования, сжатия и хранения. - Специальный класс ByteHelper для преобразования байтов в объекты и примитивы. - Набор инструментов (ToolKit.java), содержащий код для графики и общие утилиты. Проект стремится быть автономным движком, который избегает использования внешних JAR-файлов, и в настоящее время ориентирован на разработку 2D-игр.