这个项目能做什么
Scoundrel 是一款单人地牢探索卡牌游戏,玩家在 44 张卡牌组成的牌组中穿行,通过战斗击败怪物、管理武器损耗并使用药水以求生存。本实现采用 Java 21 和 libGDX 框架构建。
核心特性包括:
- 完整规则集:实现了房间发牌、战斗、武器损耗和计分系统。
- 多种难度:包含 Standard、Relentless 和 Frail 模式。
- 视觉效果:手绘像素艺术,带有待机动画、程序化生成的火把光影背景,以及固定的 1280x720 设计空间。
- 成就系统:持久化的最高分记录、终身统计数据以及十项成就。
- 学习工具:包含一个 22 步的脚本引导教程。
- 技术架构:项目在纯净的无头 Java 规则引擎(具有高测试覆盖率)与 libGDX 渲染层之间实现了严格的分离。
该游戏以独立运行的 Windows 和 macOS 版本分发,无需单独安装 Java。
评论
0 评分人数达到10人后显示
登录后参与讨论。