Об этом проекте
Scoundrel — это соло-карточная игра в жанре dungeon crawl, в которой игроки перемещаются по колоде из 44 карт, сражаются с монстрами, следят за износом оружия и используют зелья, чтобы выжить. Данная реализация создана с использованием Java 21 и фреймворка libGDX.
Ключевые особенности включают:
- Полный набор правил: реализованы системы раздачи комнат, боя, износа оружия и подсчета очков.
- Несколько уровней сложности: режимы Standard, Relentless и Frail.
- Визуальное оформление: пиксель-арт, отрисованный вручную, с idle-анимациями, процедурным фоном с освещением от факела и фиксированным рабочим пространством 1280x720.
- Прогрессия: сохранение рекордов, пожизненная статистика и десять достижений.
- Обучение: скриптовый пошаговый туториал из 22 этапов.
- Техническая архитектура: в проекте используется строгое разделение между чистым headless-движком правил на Java (с высоким покрытием тестами) и слоем рендеринга libGDX.
Игра распространяется в виде автономных сборок для Windows и macOS, которые не требуют отдельной установки Java.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.