منصوبے کے بارے میں
REFramework ایک جامع موڈ فریم ورک، اسکرپٹنگ پلیٹ فارم اور موڈنگ ٹول ہے جو Capcom کے RE Engine پر بنی گیمز کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ Kanan پروجیکٹ سے متاثر ہے اور اس کا کوڈ شامل کرتا ہے۔ یہ فریم ورک متعدد خصوصیات فراہم کرتا ہے، جن میں تمام معاون گیمز کے لیے عمومی 6DOF VR سپورٹ، مخصوص عنوانات کے لیے موشن کنٹرولز، ایک Lua اسکرپٹنگ API، اور ایک پلگ ان سسٹم شامل ہیں۔ اس میں متعدد بلٹ ان موڈز بھی شامل ہیں جیسے فری کیمرہ، FOV سلائیڈر، الٹرا وائیڈ/اسپیکٹ ریشو فکسز، اور ایک GUI ہائیڈر۔ مزید برآں، یہ مخصوص گیم کریشز اور اسٹٹرز کے لیے فکسز، اور ڈویلپر ٹولز جیسے آبجیکٹ ایکسپلورر پیش کرتا ہے۔ انسٹالیشن سیدھی ہے: غیر VR استعمال کے لیے، صرف dinput8.dll کو گیم فولڈر میں نکالیں؛ VR کے لیے، پوری زپ نکالیں اور SteamVR انسٹال کریں یا OpenXR استعمال کریں۔ لینکس/پروٹون صارفین ایک مخصوص لانچ آپشن شامل کر سکتے ہیں۔ یہ فریم ورک DirectX 11 اور DirectX 12 دونوں کو سپورٹ کرتا ہے اور RE Engine کے متعدد عنوانات کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے، جن میں Resident Evil 2، 3، 4، 7، Village، Devil May Cry 5، Street Fighter 6، Monster Hunter Rise، Wilds، Dragon's Dogma 2، اور بہت سے دیگر شامل ہیں۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.