このプロジェクトについて
REFrameworkは、カプコンのRE Engineで構築されたゲーム向けに設計された包括的なMODフレームワーク、スクリプトプラットフォーム、MOD制作ツールです。Kananプロジェクトに触発され、そのコードを取り込んでいます。このフレームワークは、対応する全ゲーム向けの汎用6DOF VRサポート、特定タイトル向けのモーションコントロール、LuaスクリプトAPI、プラグインシステムなど、幅広い機能を提供します。また、フリーカメラ、FOVスライダー、ウルトラワイド/アスペクト比修正、GUI非表示など、多数の組み込みMODも含まれています。さらに、特定のゲームのクラッシュやスタッタリングの修正、オブジェクトエクスプローラーなどの開発者ツールも提供します。インストールは簡単です。非VRで使用する場合は、dinput8.dllのみをゲームフォルダに展開してください。VRの場合は、zip全体を展開し、SteamVRをインストールするかOpenXRを使用します。Linux/Protonユーザーは特定の起動オプションを追加できます。このフレームワークはDirectX 11とDirectX 12の両方をサポートし、Resident Evil 2、3、4、7、Village、Devil May Cry 5、Street Fighter 6、Monster Hunter Rise、Wilds、Dragon's Dogma 2など、幅広いRE Engineタイトルと互換性があります。
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