Sobre o projeto
O REFramework é um framework de mods abrangente, plataforma de scripting e ferramenta de modding projetada para jogos construídos na RE Engine da Capcom. Ele é inspirado e incorpora código do projeto Kanan. O framework oferece uma ampla gama de recursos, incluindo suporte genérico de VR 6DOF para todos os jogos compatíveis, controles de movimento para títulos específicos, uma API de scripting em Lua e um sistema de plugins. Também inclui diversos mods integrados, como câmera livre, controle de FOV, correções de ultrawide/proporção de tela e um ocultador de GUI. Além disso, oferece correções para travamentos e engasgos específicos de jogos, e ferramentas de desenvolvedor como um explorador de objetos. A instalação é simples: para uso sem VR, extraia apenas o dinput8.dll na pasta do jogo; para VR, extraia todo o zip e instale o SteamVR ou use OpenXR. Usuários de Linux/Proton podem adicionar uma opção de inicialização específica. O framework suporta tanto DirectX 11 quanto DirectX 12 e é compatível com uma ampla variedade de títulos da RE Engine, incluindo Resident Evil 2, 3, 4, 7, Village, Devil May Cry 5, Street Fighter 6, Monster Hunter Rise, Wilds, Dragon's Dogma 2 e muitos outros.
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