LicenseSeat کے لیے آفیشل C++ SDK، جو گیمز، پلگ انز اور ایپلی کیشنز کے لیے ایک جامع لائسنسنگ سسٹم فراہم کرتا ہے جس میں آن لائن/آف لائن تصدیق اور entitlement checking کی سپورٹ موجود ہے۔
اوپن سورس۔ نئے امکانات۔
معیاری اوپن سورس پروجیکٹس دریافت کریں، گمنام طور پر پروجیکٹس جمع کریں، اور اپنے پروجیکٹ کا دعویٰ کرکے اسے ایڈٹ کریں۔
تجسس کے ساتھ اوپن سورس کی دنیا دریافت کریں۔
THE FIRST COLLECTIONAPM44 Bridge ایک macOS آڈیو بریج ہے جو پروڈیوسرز کو 44.1 kHz پر DAW سیون چلانے اور AirPods Max USB-C کے ذریعے 48 kHz پر مانیٹرنگ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
OPTPiX SpriteStudio کے ذریعے بنائے گئے پروفیشنل 2D اینیمیشنز چلانے کے لیے Godot Engine کا آفیشل پلگ ان۔
Night Toll Papers, Please سے محفوظ پہلا شخص معائنہ کرنے والا گیم ہے جو Unreal Engine 5.7 میں C++ استعمال کر کے تمام بنیادی گیم سسٹمز کے لیے تیار کیا گیا ہے۔
پروگرامنگ ٹیوٹوریلز کی ایک ترتیب شدہ فہرست جو حقیقی ایپلیکیشنز کو شروع سے بنانے کے ذریعے سیکھنے کے لیے ہے، پروگرامنگ زبان کے لحاظ سے منظم اور کمپائلرز، کرنلز، گیمز، ویب اور موبائل ایپس کا احاطہ کرتی ہے۔
ایکسیج ایک تیاری شدہ پروگرامنگ زبان ہے جو رست کی طرح میموری کا انتظام، بلند کارکردگی اور مددگار غلطی پیغامات پر مرکز ہے۔ یہ LLVM کے ذریعے نیٹیو کوڈ میں کمپائل ہوتا ہے یا دو AOT انٹرپیٹرز کے ذریعے چلایا جاتا ہے۔ ابھی تک پروگرام کا کام مکمل نہیں ہے۔
ChakraCore ایک اوپن سورس جاوا اسکرپٹ انجن ہے جس میں C API موجود ہے تاکہ جاوا اسکرپٹ کو C یا C++ کے متبادل پروجیکٹس میں شامل کیا جا سکے۔ یہ پہلے مائیکروسافٹ ایج کا انجن تھا، اب یہ ایک کمیونٹی پروجیکٹ ہے جو ایمبیڈڈ استعمال کی صورتوں پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔
LogSquirl ایک تیز رفتار، اوپن سورس لاگ ایکسپلورر ہے جو Windows، macOS اور Linux کے لیے ہے۔ یہ کثیر گیگا بائٹ فائلوں کو تلاش کرتا ہے، لائیو لاگز کی پیروی کرتا ہے اور پیٹرن چارٹ کرتا ہے۔ Qt6/C++ سے بنایا گیا، یہ klogg اور glogg کا فورک ہے۔
StormByte-Buffer ایک C++26 لائبریری ہے جو StormByte suite کے لیے FIFO، SharedFIFO، Ring buffers اور پائپ لائن ٹولز فراہم کرتی ہے۔ اس میں تھریڈ سیف اور نان تھریڈ سیف بفرز، پروڈیوسر/کنزیومر پیٹرنز اور قابلِ ترتیب پائپ لائن مراحل شامل ہیں۔ اس کے لیے StormByte Base ضروری ہے۔
StormByte Logger ایک C++26 لاگنگ لائبریری ہے جو قابلِ ترتیب لیولز، ہیڈرز اور ریڈیکشن کے ساتھ اسٹریم پر مبنی لاگنگ فراہم کرتی ہے۔ اس کی خصوصیات میں انسانی طور پر پڑھنے کے قابل نمبر فارمیٹنگ، ThreadedLog کے ذریعے تھریڈ سیف لاگنگ، اور متن و نمبروں کے لیے ریڈیکشن شامل ہیں۔
spdlog ایک تیز رفتار C++ لاگنگ لائبریری ہے جو ہیڈر-صرف یا کمپائلڈ استعمال، fmt کے ذریعے بھرپور فارمیٹنگ، غیر متزامن موڈ، متعدد لاگ اہداف، اور Linux، Windows، macOS اور Android کے لیے کراس-پلیٹ فارم سپورٹ فراہم کرتی ہے۔
《代码随想录》 ایک مرحلہ وار LeetCode کی تیاری کا رہنما ہے جو 200 سے زائد کلاسیکی مسائل کو علم کے تسلسل کے مطابق ترتیب دیتا ہے، مصوری اور ویڈیو حل کے ساتھ، C++، Java، Python وغیرہ کی حمایت کرتا ہے۔
سن شائن ایک خود میزبانی کردہ گیم اسٹریمنگ ہوسٹ ہے جو مون لائٹ کلائنٹس کے لیے کم لیٹنسی ریموٹ پلے، ہارڈ ویئر یا سافٹ ویئر انکوڈنگ، کنفیگریشن اور پیئرنگ کے لیے ویب UI، اور ونڈوز، لینکس، میک او ایس اور فری بی ایس ڈی کی حمایت فراہم کرتی ہے۔
FFmpeg کے لیے ایک جامع GUI جس میں فل کوالٹی پلے بیک، ٹائم لائن ایڈیٹر، اور درست میڈیا پروسیسنگ کے لیے نوڈ tab-based فلٹر گراف شامل ہیں۔
C++20 اور Vulkan 1.4 کے ساتھ تیار کردہ ایک ریئل ٹائم GPU-driven رینڈرر، جس میں mesh shaders، bindless rendering اور جدید ray-traced لائٹنگ اثرات شامل ہیں۔
OpenRCT2 هو إعادة تنفيذ مفتوحة المصدر للعبة RollerCoaster Tycoon 2، وهي لعبة بناء وإدارة حدائق التسلية. تضيف اللعبة دعمًا للمنصات الحديثة، وواجهة محسنة، وذكاءً اصطناعيًا أفضل للضيوف والموظفين، وأدوات تحرير إضافية، وحدودًا أعلى، ولعبًا تعاونيًا متعدد اللاعبين، وبعض الميكانيكيات المستعادة من RollerCoaster Tycoon الأصلية.
ایک C++20 فریم ورک جو raylib گیمز کو ایک ہی کوڈ بیس سے 17 پلیٹ فارمز پر شِپ کرتا ہے، جس میں CI شامل ہے جو تعمیر اور رینڈرنگ کی تصدیق کرتا ہے۔ صارفین صرف src/، resources/ اور ایک TOML کنفیگریشن میں ترمیم کرتے ہیں۔
ایک VST3/AU پلگ ان جو ElevenLabs ساؤنڈ جنریشن کو براہ راست آپ کے DAW میں ضم کرتا ہے تاکہ ساؤنڈ ایفیکٹس بنائے اور ان کی سلائسنگ کی جا سکے۔
EconSpace C++ اور raylib سے بنایا گیا 2D فضا MMO پروٹو ٹائپ ہے، جس میں معتمد کلائنٹ‑سرور ماڈرل اور ایک محاکی شدہ گیکسیkonomی شامل ہے۔
Dragonfly ایک ان-میموری ڈیٹا اسٹور ہے جو جدید Redis اور Memcached متبادل کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ یہ API مطابقت، اعلی تھروپٹ، کم وسائل کے استعمال، اور فیچرز جیسے کہ شیئرڈ-ناتھنگ آرکیٹیکچر، اڈاپٹیو کیچنگ، اور فورک-لیس اسنیپ شاٹس کا مقصد رکھتا ہے۔