这个项目能做什么
REFramework是一个面向基于Capcom RE Engine构建的游戏的综合模组框架、脚本平台和模组工具。它受到Kanan项目的启发,并整合了该项目的代码。该框架提供广泛功能,包括对所有受支持游戏的通用6DOF VR支持、特定作品的体感控制、Lua脚本API以及插件系统。它还包含众多内置模组,例如自由相机、FOV滑块、超宽屏/宽高比修复以及GUI隐藏器。此外,它还为特定游戏的崩溃和卡顿提供修复,并提供对象浏览器等开发者工具。安装非常简单:非VR使用时,只需将dinput8.dll解压到游戏文件夹中;VR使用时,解压整个zip并安装SteamVR或使用OpenXR。Linux/Proton用户可添加特定的启动选项。该框架同时支持DirectX 11和DirectX 12,并兼容多种RE Engine作品,包括Resident Evil 2、3、4、7、Village、Devil May Cry 5、Street Fighter 6、Monster Hunter Rise、Wilds、Dragon's Dogma 2等。
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