Об этом проекте

REFramework — это комплексный мод-фреймворк, платформа для скриптов и инструмент моддинга, предназначенный для игр, созданных на движке RE Engine от Capcom. Он вдохновлён проектом Kanan и включает код из него. Фреймворк предоставляет широкий набор функций, включая универсальную поддержку VR с 6 степенями свободы (6DOF) для всех поддерживаемых игр, управление движением для отдельных тайтлов, Lua-скриптовый API и систему плагинов. Также в него встроено множество модов, таких как свободная камера, регулятор поля зрения (FOV), исправления для ультрашироких экранов и соотношений сторон, а также скрытие интерфейса. Дополнительно предлагаются исправления для конкретных сбоев и зависаний в играх, а также инструменты для разработчиков, например, обозреватель объектов. Установка проста: для использования без VR достаточно извлечь только файл dinput8.dll в папку с игрой; для VR — распаковать весь zip-архив и установить SteamVR или использовать OpenXR. Пользователи Linux/Proton могут добавить специальную опцию запуска. Фреймворк поддерживает как DirectX 11, так и DirectX 12 и совместим с широким спектром игр на RE Engine, включая Resident Evil 2, 3, 4, 7, Village, Devil May Cry 5, Street Fighter 6, Monster Hunter Rise, Wilds, Dragon's Dogma 2 и многие другие.