Реализация Scoundrel на Java — однопользовательской карточной игры в жанре roguelike с отдельным headless-движком правил и отрисованным вручную пиксель-артом.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONMCP-сервер, позволяющий ИИ-агентам запускать, контролировать и отслеживать игры через HTTP-интерфейс отладки, с поддержкой динамического обнаружения инструментов и нескольких экземпляров.
Легковесный игровой фреймворк на C++ с использованием SDL и miniaudio, предназначенный для быстрого прототипирования с управлением сценами, загрузкой ресурсов и системой тиков.
Приватное офлайн-приложение для ролевых игр с ИИ на Windows, которое локально генерирует текстовые истории и встроенные изображения.
Детерминированный вертикальный shoot 'em up, написанный с нуля на Java, с кроссплатформенным ядром, работающим как на десктопе, так и в веб-браузерах.
Проект 'Dino Run' — это endless runner на LibGDX, созданный на воркшопе FliSoL 2017. Включает модули core, desktop и Android. Проект завершен и не поддерживается.
Клон Super Mario Bros, разработанный на Java с использованием фреймворка LibGDX в учебных целях.
libGDX — кроссплатформенный фреймворк для разработки игр на Java, основанный на OpenGL (ES). Поддерживает Windows, Linux, macOS, Android, веб-браузеры и iOS. Лицензия Apache 2.0, настройка через Gradle, развитое сообщество и экосистема сторонних инструментов.
Бесплатная однопользовательская приключенческая игра по MTG на базе Forge, где пять соперничающих цветов сражаются за живую карту с динамическими территориями, системой репутации и реальными карточными дуэлями.
Shatterfish — это open-source проект для Shattered Pixel Dungeon, вдохновленный Stockfish. Он обеспечивает headless-геймплей, символьный ИИ, статистическое тестирование и внутриигровой оверлей, соблюдая принцип информационного паритета с игроком.
Kyrixen Studio — это легковесная IDE с открытым исходным кодом, специально разработанная для разработки на LibGDX.
Java-биндинги для физического движка Box2D с поддержкой десктопа, Android и веба через JNI, FFM, TeaVM и WebAssembly. Включает интеграцию с libGDX и libfdx, а также кроссплатформенные примеры.
Unciv — это открытый, ориентированный на моддинг ремейк Civilization V для Android и десктопа, созданный на LibGDX. Он нацелен на небольшую, быструю, FOSS 4X-игру, которая работает на слабом оборудовании, и распространяется через множество магазинов приложений и менеджеров пакетов.
Top-down survival shooter на Java + LibGDX. Убивайте врагов подходящим оружием, используйте штык для восстановления HP. Особенности: 3 типа врагов, 4 вида оружия, масштабирование сложности и кастомные шейдеры.
2D-сражение с боссом на Java с использованием libGDX, винтажная анимационная эстетика и многофазовый бой. Разработано как академический проект по ООП.
Boxbot — это игра на Java для управления складом, в которой вы управляете роботом, отправляя посылки до истечения срока их заказа, балансируя между зарядом батареи, временем и растущим объемом работы.
Казуальная игра HitBall на LibGDX (Java) с поддержкой desktop, Android, iOS и HTML. Проект завершен в 2018 году и больше не поддерживается.
SubMax — это игра, разработанная на LibGDX с поддержкой desktop, Android и HTML, включающая устаревшие версии 2016 года.