Официальный плагин для Godot Engine, позволяющий воспроизводить профессиональную 2D-анимацию, созданную в OPTPiX SpriteStudio.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONКлон Breakout на Lua с использованием LÖVE 2D, отличающийся чистым ООП-дизайном, машиной состояний и циклом на основе delta-time. Кроссплатформенность с портативными сборками.
libGDX — кроссплатформенный фреймворк для разработки игр на Java, основанный на OpenGL (ES). Поддерживает Windows, Linux, macOS, Android, веб-браузеры и iOS. Лицензия Apache 2.0, настройка через Gradle, развитое сообщество и экосистема сторонних инструментов.
Фреймворк для LÖVE2D без зависимостей с поддержкой сцен, ввода, сохранений, аудио, UI, ECS, физики и встроенного редактора. Включает эталонную игру Gem Haul. Ориентирован на LÖVE 11.5.
Разрабатываемый 2D-игровой движок на Java, созданный с упором на модульность и программную разработку без использования внешних библиотек.
tsParticles — это лёгкая TypeScript-библиотека без зависимостей для создания настраиваемых анимаций частиц, конфетти и фейерверков в качестве анимированного фона веб-сайта. Поддерживает React, Vue, Angular, Svelte и другие фреймворки через специализированные компоненты.
ADÖRE — это вспомогательная библиотека для LÖVE2D, предназначенная для упрощения общих задач разработки игр с помощью встроенных систем рисования, пользовательского интерфейса и управления тайлами.