Об этом проекте

Claude Code Game Studios предоставляет полную систему координации для разработки игр с помощью ИИ. Вместо одного универсального помощника вы получаете 49 специализированных агентов, организованных в три уровня: директора (creative-director, technical-director, producer), руководители отделов (game-designer, lead-programmer, art-director, audio-director, narrative-director, qa-lead, release-manager, localization-lead) и специалисты, охватывающие геймплей, движок, ИИ, сеть, инструменты, программирование UI, дизайн систем/уровней/экономики, техническое искусство, звук, написание текстов, построение мира, UX, прототипирование, производительность, DevOps, аналитику, безопасность, QA, доступность, live-ops и управление сообществом. Шаблон включает наборы агентов для конкретных движков: Godot 4, Unity (DOTS/ECS, Addressables, UI Toolkit) и Unreal Engine 5 (GAS, Blueprints, Replication, UMG/CommonUI). 73 слеш-команды (/skills) охватывают все этапы рабочего процесса: онбординг (/start, /setup-engine), игровой дизайн (/brainstorm, /design-system, /map-systems), архитектуру (/create-architecture, /architecture-decision), управление историями и спринтами (/create-epics, /create-stories, /dev-story, /sprint-plan), ревью (/design-review, /code-review, /gate-check, /security-audit), QA (/qa-plan, /smoke-check, /regression-suite), продакшн (/milestone-review, /bug-triage), релиз (/release-checklist, /changelog, /hotfix) и оркестрацию команд (/team-combat, /team-narrative, /team-ui и др.). 12 автоматических хуков проверяют коммиты (захардкоженные значения, формат TODO), пуши (защищённые ветки), ассеты (соглашения об именовании), жизненный цикл сессии, журналы аудита агентов и изменения навыков. 11 правил с привязкой к путям обеспечивают соблюдение стандартов кодирования для каждой директории (gameplay, core, AI, networking, UI, design docs, tests, prototypes). Агенты следуют строгому протоколу сотрудничества: задают вопросы, представляют варианты с плюсами и минусами, пользователь принимает решение, черновик перед финализацией, одобрение перед записью. Делегирование идёт вертикально (директора → руководители → специалисты), с горизонтальными консультациями и эскалацией конфликтов к общим родителям. Продюсер координирует межведомственные изменения. Структура проекта включает главный конфиг CLAUDE.md, .claude/ с agents/skills/hooks/rules/templates и стандартные игровые директории (src/, assets/, design/, docs/, tests/, tools/, prototypes/, production/). Интенсивность ревью настраивается: full (все директорские гейты), lean (только фазовые гейты) или solo (без гейтов). Создано для Claude Code, протестировано на Windows 10 с Git Bash, с POSIX-совместимыми хуками для macOS/Linux. Лицензия MIT.