প্রকল্প সম্পর্কে

Claude Code Game Studios AI-সহায়ক গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি সম্পূর্ণ সমন্বয় ব্যবস্থা প্রদান করে। একটি সাধারণ উদ্দেশ্যের সহকারীর পরিবর্তে, আপনি তিনটি স্তরে সংগঠিত ৪৯টি বিশেষায়িত এজেন্ট পাবেন: ডিরেক্টর (ক্রিয়েটিভ-ডিরেক্টর, টেকনিক্যাল-ডিরেক্টর, প্রডিউসার), ডিপার্টমেন্ট লিড (গেম-ডিজাইনার, লিড-প্রোগ্রামার, আর্ট-ডিরেক্টর, অডিও-ডিরেক্টর, ন্যারেটিভ-ডিরেক্টর, কিউএ-লিড, রিলিজ-ম্যানেজার, লোকালাইজেশন-লিড), এবং স্পেশালিস্ট যারা গেমপ্লে, ইঞ্জিন, AI, নেটওয়ার্ক, টুলস, UI প্রোগ্রামিং, সিস্টেম/লেভেল/ইকোনমি ডিজাইন, টেকনিক্যাল আর্ট, সাউন্ড, রাইটিং, ওয়ার্ল্ড-বিল্ডিং, UX, প্রোটোটাইপিং, পারফরম্যান্স, DevOps, অ্যানালিটিক্স, সিকিউরিটি, QA, অ্যাক্সেসিবিলিটি, লাইভ-অপস এবং কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট কভার করে। টেমপ্লেটটিতে Godot 4, Unity (DOTS/ECS, Addressables, UI Toolkit) এবং Unreal Engine 5 (GAS, Blueprints, Replication, UMG/CommonUI)-এর জন্য ইঞ্জিন-নির্দিষ্ট এজেন্ট সেট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ৭৩টি স্ল্যাশ কমান্ড (/skills) প্রতিটি ওয়ার্কফ্লো পর্যায় কভার করে: অনবোর্ডিং (/start, /setup-engine), গেম ডিজাইন (/brainstorm, /design-system, /map-systems), আর্কিটেকচার (/create-architecture, /architecture-decision), স্টোরি/স্প্রিন্ট ম্যানেজমেন্ট (/create-epics, /create-stories, /dev-story, /sprint-plan), রিভিউ (/design-review, /code-review, /gate-check, /security-audit), QA (/qa-plan, /smoke-check, /regression-suite), প্রোডাকশন (/milestone-review, /bug-triage), রিলিজ (/release-checklist, /changelog, /hotfix), এবং টিম অর্কেস্ট্রেশন (/team-combat, /team-narrative, /team-ui, ইত্যাদি)। ১২টি স্বয়ংক্রিয় হুক কমিট (হার্ডকোডেড মান, TODO ফরম্যাট), পুশ (সুরক্ষিত ব্রাঞ্চ), অ্যাসেট (নামকরণ কনভেনশন), সেশন লাইফসাইকেল, এজেন্ট অডিট ট্রেইল এবং স্কিল পরিবর্তন যাচাই করে। ১১টি পাথ-স্কোপড নিয়ম প্রতিটি ডিরেক্টরির জন্য কোডিং মান প্রয়োগ করে (গেমপ্লে, কোর, AI, নেটওয়ার্কিং, UI, ডিজাইন ডক, টেস্ট, প্রোটোটাইপ)। এজেন্টরা একটি কঠোর সহযোগিতা প্রোটোকল অনুসরণ করে: প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন, সুবিধা-অসুবিধাসহ বিকল্প উপস্থাপন করুন, ব্যবহারকারী সিদ্ধান্ত নেন, চূড়ান্ত করার আগে খসড়া তৈরি করুন, লেখার আগে অনুমোদন নিন। ডেলিগেশন উল্লম্বভাবে প্রবাহিত হয় (ডিরেক্টর→লিড→স্পেশালিস্ট), অনুভূমিক পরামর্শ এবং শেয়ার্ড প্যারেন্টে দ্বন্দ্ব এসকেলেশন সহ। প্রডিউসার ক্রস-ডিপার্টমেন্ট পরিবর্তন সমন্বয় করেন। প্রজেক্ট কাঠামোতে CLAUDE.md মাস্টার কনফিগ, .claude/ এজেন্ট/স্কিল/হুক/রুল/টেমপ্লেট এবং স্ট্যান্ডার্ড গেম ডিরেক্টরি (src/, assets/, design/, docs/, tests/, tools/, prototypes/, production/) অন্তর্ভুক্ত। রিভিউ তীব্রতা কনফিগারযোগ্য: ফুল (সব ডিরেক্টর গেট), লিন (শুধু ফেজ গেট), বা সোলো (কোনোটিই নয়)। Claude Code-এর জন্য নির্মিত, Windows 10-এ Git Bash সহ পরীক্ষিত, macOS/Linux-এর জন্য POSIX-সামঞ্জস্যপূর্ণ হুক সহ। MIT লাইসেন্সকৃত।