عن المشروع
يوفر Claude Code Game Studios نظام تنسيق كامل لتطوير الألعاب بمساعدة الذكاء الاصطناعي. بدلاً من مساعد عام واحد، تحصل على 49 وكيلًا متخصصًا منظمًا في ثلاث طبقات: المخرجون (المخرج الإبداعي، المخرج التقني، المنتج)، قادة الأقسام (مصمم الألعاب، المبرمج الرئيسي، مدير الفن، مدير الصوت، مدير السرد، قائد ضمان الجودة، مدير الإصدار، قائد التوطين)، والمتخصصون الذين يغطون أسلوب اللعب، المحرك، الذكاء الاصطناعي، الشبكات، الأدوات، برمجة واجهة المستخدم، تصميم الأنظمة/المستويات/الاقتصاد، الفن التقني، الصوت، الكتابة، بناء العالم، تجربة المستخدم، النماذج الأولية، الأداء، DevOps، التحليلات، الأمان، ضمان الجودة، إمكانية الوصول، العمليات المباشرة، وإدارة المجتمع.
يتضمن القالب مجموعات وكلاء خاصة بالمحركات لـ Godot 4، Unity (DOTS/ECS، Addressables، UI Toolkit)، وUnreal Engine 5 (GAS، Blueprints، Replication، UMG/CommonUI).
73 أمرًا مائلًا (/skills) تغطي كل مرحلة من مراحل سير العمل: الإعداد (/start، /setup-engine)، تصميم الألعاب (/brainstorm، /design-system، /map-systems)، البنية (/create-architecture، /architecture-decision)، إدارة القصص/السباقات (/create-epics، /create-stories، /dev-story، /sprint-plan)، المراجعات (/design-review، /code-review، /gate-check، /security-audit)، ضمان الجودة (/qa-plan، /smoke-check، /regression-suite)، الإنتاج (/milestone-review، /bug-triage)، الإصدار (/release-checklist، /changelog، /hotfix)، وتنسيق الفريق (/team-combat، /team-narrative، /team-ui، وغيرها).
12 خطافًا آليًا تتحقق من الالتزامات (القيم الثابتة، تنسيق TODO)، والدفعات (الفروع المحمية)، والأصول (اتفاقيات التسمية)، ودورة حياة الجلسة، ومسارات تدقيق الوكلاء، وتغييرات المهارات. 11 قاعدة نطاق المسار تفرض معايير الترميز لكل دليل (أسلوب اللعب، الأساسي، الذكاء الاصطناعي، الشبكات، واجهة المستخدم، مستندات التصميم، الاختبارات، النماذج الأولية).
يتبع الوكلاء بروتوكول تعاون صارم: طرح الأسئلة، تقديم الخيارات مع الإيجابيات/السلبيات، يقرر المستخدم، المسودة قبل الانتهاء، الموافقة قبل الكتابة. يتدفق التفويض عموديًا (المخرجون ← القادة ← المتخصصون)، مع استشارة أفقية وتصعيد النزاعات إلى الآباء المشتركين. ينسق المنتج التغييرات عبر الأقسام.
يتضمن هيكل المشروع ملف التكوين الرئيسي CLAUDE.md، و.claude/ مع الوكلاء/المهارات/الخطافات/القواعد/القوالب، وأدلة الألعاب القياسية (src/، assets/، design/، docs/، tests/، tools/، prototypes/، production/). شدة المراجعة قابلة للتكوين: كاملة (جميع بوابات المخرجين)، خفيفة (بوابات المراحل فقط)، أو فردية (بدون).
مبني لـ Claude Code، تم اختباره على Windows 10 مع Git Bash، مع خطافات متوافقة مع POSIX لنظامي macOS/Linux. مرخص بموجب MIT.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.