Nakama হল Heroic Labs-এর একটি ওপেন-সোর্স গেম ব্যাকএন্ড সার্ভার, যা ব্যবহারকারী ব্যবস্থাপনা, স্টোরেজ, সামাজিক গ্রাফ, চ্যাট, রিয়েলটাইম এবং টার্ন-ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার, লিডারবোর্ড, টুর্নামেন্ট, পার্টি, ক্রয় যাচাইকরণ, নোটিফিকেশন এবং রানটাইম কোড সমর্থন করে।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONGodot 4 দ্বারা তৈরি একটি ওয়েভ-বেসড সারভাইভাল FPS গেম, যাতে ৩০টি ওয়েভের স্ট্যান্ডার্ড এবং একটি এন্ডলেস মোড রয়েছে। গেমটিতে কার্ড ড্র করে অস্ত্র আপগ্রেড করার সুবিধা, তিনটি ডিফিকাল্টি লেভেল, একাধিক ম্যাপ এবং কাস্টম কি-বাইন্ডিং সাপোর্ট রয়েছে।
OPTPiX SpriteStudio-এ তৈরি পেশাদার 2D অ্যানিমেশন চালানোর জন্য Godot Engine-এর অফিসিয়াল প্লাগইন।
একটি MCP সার্ভার যা Godot গেম ইঞ্জিনকে AI অ্যাসিস্ট্যান্টদের সাথে যুক্ত করে, যার মাধ্যমে সিন authoring, টাইপ-চেকড স্ক্রিপ্টিং এবং লাইভ ডিবাগিং সম্ভব হয়।
Godot 4.6 এবং 4.7-এর জন্য একটি স্ট্যান্ডঅ্যালোন, টাইপ-অ্যাওয়ার GDScript ল্যাঙ্গুয়েজ সার্ভার, যা GDScript ফ্রন্টএন্ডের একটি বিশ্বস্ত Rust পোর্ট হিসেবে বাস্তবায়িত।
Godot 4.3+ এর জন্য একটি GDScript ইউটিলিটি যা ক্লাস, টাইপ এবং অবজেক্ট মেম্বারদের প্রতিনিধিত্বকারী আইকনগুলোর সহজ অ্যাক্সেস প্রদান করে।
rzeka হলো Rx.NET-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি C#-এর জন্য একটি সিঙ্গেল-থ্রেডেড রিঅ্যাক্টিভ ইভেন্ট বাস, যাতে স্বয়ংক্রিয় কজালিটি ট্র্যাকিং এবং রিয়েল-টাইম ব্রাউজার-ভিত্তিক ডিবাগার রয়েছে।
Godot Engine 4.3+ এর জন্য একটি GDExtension প্লাগইন যা Epic Online Services (EOS) ইন্টিগ্রেট করে, যার মাধ্যমে অথেন্টিকেশন, অ্যাচিভমেন্ট, লিডারবোর্ড এবং ফ্রেন্ড লিস্টের মতো ফিচারগুলো ব্যবহার করা সম্ভব।
Godot 4.6+ এর জন্য একটি অ্যাটমোস্ফিয়ারিক এবং ভলিউমেট্রিক ক্লাউড কম্পোজিটর যা স্ফিয়ারিকাল এবং ফ্ল্যাট উভয় ধরণের ওয়ার্ল্ড সাপোর্ট করে।
Godot Engine-এর জন্য ReactiveUI ইন্টিগ্রেশন যা MVVM প্যাটার্ন বাস্তব করতে সক্ষম করে। এটি ReactiveUI এবং Godot নোডগুলোর মধ্যে ডেটা/কমান্ড বাইন্ডিং, অ্যাক্টিভেশন লাইফসাইকেল ম্যানেজমেন্ট, সিগন্যাল-টু-অবজারভেবল কনভার্সন এবং কালেকশন বাইন্ডিং প্রদান করে।
Takatora হল গেম ডেভেলপারদের জন্য (Unreal, Unity, বা Godot ব্যবহারকারী) একটি লোকাল-প্রথম বিল্ড অটোমেশন টুল, যা নিবেদিত সার্ভার বা অবকাঠামোর প্রয়োজন ছাড়াই CI-সদৃশ ক্ষমতা প্রদান করে।
Godot Engine হলো একটি বিনামূল্যে, ওপেন-সোর্স এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম ইঞ্জিন, যা একটি ইউনিফাইড ইন্টারফেসের মাধ্যমে 2D এবং 3D গেম তৈরির জন্য ব্যবহৃত হয়।
Godot 4-এর জন্য একটি MCP সার্ভার যা AI ক্লায়েন্টদের এডিটরের ওপর দ্বিমুখী নিয়ন্ত্রণ প্রদান করে, যার মধ্যে রয়েছে লাইভ-ট্রি এডিটিং, স্টেপ-ডিবাগার এবং ২৩১টি বিশেষায়িত টুলস।
《明日方舟:废土前哨协议》 হলো একটি গড-ভিউ হার্ডকোর সারভাইভাল বিল্ডিং গেম, যা Roguelike এবং টাওয়ার ডিফেন্স উপাদানের সংমিশ্রণে তৈরি। খেলোয়াড়রা অপারেটরদের কমান্ড করে ওয়েস্টল্যান্ডে বেঁচে থাকার চেষ্টা করেন, যেখানে ডক্টরের মৃত্যু মানেই গেম রিস্টার্ট।
Godotcraft Godot গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি একটি ছোট মাইনক্রাফট-শৈলীর শুরুবিন্দু, মৌলিক ভক্সেল গেম মেকানিক্স প্রদান করে।
GoTT হলো একটি টেস্টিং প্রজেক্ট যা ECMAScript এক্সটেনশনের মাধ্যমে Godot Engine-এর সাথে TypeScript-এর সংহতি তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
'Overlock' হলো কাপড়ের উপর ভিত্তি করে একটি সেলাই মেশিনের রেসিং গেম। এটি Godot ইঞ্জিন এবং FastAPI ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে।
Godot এবং Love2D-এর মতো গেম ইঞ্জিনের জন্য ভিডিও এবং অডিওকে OGV-এর মতো ফরম্যাটে রূপান্তর এবং স্প্রাইট অ্যাটলাস তৈরির একটি ডেস্কটপ অ্যাপ্লিকেশন।