RetroChess হল RetroShare 0.6 এর জন্য একটি চেস প্লাগইন, যা আপনাকে RetroShare বন্ধু এবং পরিচিতদের সাথে চেস খেলতে দেয়। এটি একটি শেয়ার্ড-লাইব্রেরি এক্সটেনশন হিসেবে ইনস্টল হয় এবং একটি চেস গেম উইন্ডো এবং চ্যাট আমন্ত্রণ যোগ করে, এবং চেস নিয়ম পরীক্ষা করার জন্য একটি স্বতন্ত্র Qt বোর্ড ডিবাগার সহ আসে।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONLibGDX (Java) দ্বারা তৈরি HitBall একটি ক্যাজুয়াল গেম, যা ডেস্কটপ, অ্যান্ড্রয়েড, iOS এবং HTML সমর্থন করে। প্রকল্পটি ২০১৮ সালে সম্পন্ন হয়েছে এবং বর্তমানে এর কোনো রক্ষণাবেক্ষণ করা হয় না।
১৯৯২ সালের বাণিজ্যিক টেক্সট-ভিত্তিক এমইউডি Legends of Future Past-এর ওপেন-সোর্স পুনরুজ্জীবন; আসল গেম স্ক্রিপ্ট ও ডকুমেন্টেশন থেকে এজেন্টিক এআই দিয়ে পুনর্নির্মিত, এমআইটি লাইসেন্সযুক্ত, খেলার উপযোগী সার্ভার ও স্ব-হোস্টিং নির্দেশনা সহ।
pygame হল একটি বিনামূল্যের, ওপেন-সোর্স, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম পাইথন লাইব্রেরি যা SDL-এর উপর নির্মিত মাল্টিমিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন এবং গেম তৈরির জন্য। এটি 2D গ্রাফিক্স, সাউন্ড, ইনপুট হ্যান্ডলিং এবং স্প্রাইট ও কলিশন ডিটেকশনের মতো গেম ডেভেলপমেন্ট টুল সরবরাহ করে।
《群侠传,启动!》 হলো উইক্সিয়া, স্টার্ট! নামের একটি ওপেন-সোর্স উশু RPG গেম ফ্রেমওয়ার্ক, যা ইউনিটি-ভিত্তিক এবং ক্লাসিক 《金庸群侠传》-কে সম্মান জানায়। এটি সম্পূর্ণ MOD উন্নয়ন ও ভিজ্যুয়াল স্ক্রিপ্ট সম্পাদনা সমর্থন করে, সাথে একাধিক খেলার নমুনা, টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম প্যাকেজিং সুবিধা রয়েছে।
GDevelop is an open-source, cross-platform game development software for creating 2D, 3D, and multiplayer games for mobile, desktop, and the web using an event-based system and modular behaviors.
SwarmingLilMen হল একটি প্রাথমিক পর্যায়ের C#/.NET 8.0 2D বয়েডস স্বার্ম সিমুলেশন, যা সংযোজ্য স্টিয়ারিং রুলের মাধ্যমে উদ্ভূত বহু-এজেন্ট সিস্টেম অন্বেষণ করে, জাভাস্ক্রিপ্ট ব্রাউজার ডেমো এবং বিবর্তন ও বৃহৎ স্কেলের পারফরম্যান্সের রোডম্যাপসহ।
SubMax হলো LibGDX ফ্রেমওয়ার্কে তৈরি একটি গেম যা ডেস্কটপ, অ্যান্ড্রয়েড এবং HTML সমর্থন করে এবং এতে ২০১৬ সালের লেগাসি সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
Sheepdog Sim একটি সেল-শেডেড, সিঙ্গেল-প্লেয়ার ব্রাউজার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা একটি কুকুরের সাহায্যে ২৫, ৭৫ বা ২০০টি ভেড়ার পালকে একটি খামারে নিয়ে যান।
Infocom-এর Zork I (রিলিজ 119)-এর একটি সম্পূর্ণ, খেলার যোগ্য C# পোর্ট, যা ডিকম্পাইল করা Inform 6 সোর্স থেকে পুনর্নির্মিত এবং নতুন পার্সার ও মূল গেমের বাগ সংশোধনসহ তৈরি।
O3DE (Open 3D Engine) একটি Apache 2.0 লাইসেন্সযুক্ত, ওপেন-সোর্স, রিয়েল-টাইম, মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম 3D ইঞ্জিন যা ডেভেলপার ও কনটেন্ট নির্মাতাদের AAA গেম, সিনেমা-মানের 3D বিশ্ব এবং উচ্চ-ফিডেলিটি সিমুলেশন তৈরি করতে সক্ষম করে, কোনো ফি বা বাণিজ্যিক বাধ্যবাধকতা ছাড়াই। এটি Git LFS, CMake এবং Visual Studio ব্যবহার করে সেটআপ করা হয়।
একটি MCP সার্ভার যা AI এজেন্টদের একটি HTTP ডিবাগ ইন্টারফেসের মাধ্যমে গেম লঞ্চ, নিয়ন্ত্রণ এবং মনিটর করতে সক্ষম করে, যাতে ডায়নামিক টুল ডিসকভারি এবং মাল্টি-ইনস্ট্যান্স সাপোর্ট রয়েছে।
PGX হলো Unreal Engine 5-এর জন্য একটি ওপেন-সোর্স, মডুলার C++ গেমপ্লে ফ্রেমওয়ার্ক, যা কনফিগারেশন, এক্সটেনশন এবং ডায়াগনস্টিকসকে একীভূত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
openage হল Age of Empires এবং AoE II-এর জন্য ব্যবহৃত Genie Engine-এর একটি বিনামূল্যের ইঞ্জিন ক্লোন তৈরি করার একটি স্বেচ্ছাসেবক প্রকল্প। এটি মূল সম্পদ (সরবরাহ করা হয়নি) ব্যবহার করে, এবং সিমুলেশন পুনর্নির্মাণের সময় গেমপ্লে বর্তমানে অকার্যকর। C++20, Python, Qt6, OpenGL, nyan মোডিং ফরম্যাট।
Undertone হলো গেম এবং মিউজিকের জন্য একটি ডিপেন্ডেন্সি-মুক্ত প্রসিডিউরাল সিন্থ ইঞ্জিন, যা Web Audio API-এর ওপর ভিত্তি করে তৈরি এবং প্যাটার্ন-ভিত্তিক পদ্ধতিতে ওয়ান-শট সাউন্ড ইফেক্ট, লুপ এবং পূর্ণাঙ্গ গান তৈরি করতে পারে।
Tiled হল একটি সাধারণ-উদ্দেশ্যমূলক টাইল ম্যাপ সম্পাদক যা RPG, প্ল্যাটফর্মার এবং Breakout-এর মতো টাইল-ভিত্তিক গেমগুলির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি যেকোনো আকারের ম্যাপ, একাধিক স্তর এবং টাইলসেট, কাস্টম বৈশিষ্ট্য, এবং একটি পাঠযোগ্য TMX ফরম্যাট সমর্থন করে।
Flame হল একটি Flutter-ভিত্তিক ওপেন-সোর্স 2D গেম ইঞ্জিন। এটি একটি গেম লুপ, কম্পোনেন্ট/অবজেক্ট সিস্টেম, ইফেক্ট এবং পার্টিকেল, সংঘর্ষ শনাক্তকরণ, ইনপুট হ্যান্ডলিং, স্প্রাইট এবং অ্যানিমেশন, সেইসাথে অডিও, ফিজিক্স, টাইলড ম্যাপ, গেমপ্যাড এবং আরও কিছুর জন্য ঐচ্ছিক ব্রিজ প্যাকেজ সরবরাহ করে।
Viv একটি open-beta, source-available ইঞ্জিন যা গেম এবং সিমুলেশনে emergent narrative এর জন্য কাজ করে। এটি একটি custom DSL, compiler, JavaScript runtime, story sifting, এবং editor plugins প্রদান করে।
Night Toll হল Papers, Please থেকে অনুপ্রেরিত একটি প্রথম-ব্যক্তি পরিদর্শন গেম, যা Unreal Engine 5.7-এ C++ ব্যবহার করে সমস্ত মূল গেমপ্লে সিস্টেম তৈরি করা হয়েছে।
Lantern Lights হলো LÖVE ফ্রেমওয়ার্ক দিয়ে তৈরি একটি স্কোর-অ্যাটাক আর্কেড গেম, যেখানে খেলোয়াড়রা ক্রমবর্ধমান কঠিন লেভেলে মাল্টিপ্লায়ার তৈরি করতে ভাসমান লণ্ঠন ধরে এবং সময় কমিয়ে দেওয়া সিন্ডারগুলো এড়িয়ে চলে।