প্রকল্প সম্পর্কে

Crown Engine একটি সম্পূর্ণ, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম ইঞ্জিন যা নমনীয়তা, কর্মক্ষমতা এবং দ্রুত পুনরাবৃত্তির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। প্রকল্পটি নিজেকে একটি ফ্রেমওয়ার্কের পরিবর্তে একটি সম্পূর্ণ ইঞ্জিন হিসেবে উপস্থাপন করে, যা প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গেম তৈরি এবং চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় মূল সিস্টেমগুলিকে কভার করে। রিপোজিটরি যা প্রদান করে: - একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ইঞ্জিন কোর, যার বিল্ড স্ট্যাটাস GitHub Actions-এর মাধ্যমে ট্র্যাক করা হয়। - tools/level_editor-এর অধীনে একটি লেভেল এডিটর, যা README স্ক্রিনশটে দেখানো হয়েছে। - samples-এর অধীনে নমুনা প্রজেক্টের একটি সেট, যেখানে পদার্থবিদ্যা, অ্যানিমেশন এবং জয়প্যাড ইনপুটের মতো ক্ষেত্রগুলিকে কভার করে উদাহরণ রয়েছে। কিছু নমুনা প্রকল্পের প্লে সাইটের মাধ্যমে ব্রাউজারে খেলার যোগ্য। - ডকুমেন্টেশন একটি ব্যবহারকারী ম্যানুয়াল (সর্বশেষ এবং অস্থির সংস্করণ) এবং একটি ডেভেলপার ম্যানুয়াল-এ বিভক্ত, পাশাপাশি সোর্স থেকে বিল্ড করার নির্দেশাবলী রয়েছে। - বিতরণ চ্যানেল: অফিসিয়াল ডাউনলোড পেজ থেকে স্থিতিশীল রিলিজ এবং প্রকল্পের কন্টিনিউয়াস ডেলিভারি সাইট থেকে নাইটলি বিল্ড। - কমিউনিটি লিংক: Discord সার্ভার, X/Twitter অ্যাকাউন্ট এবং Bluesky প্রোফাইল। উপাদান থেকে বোঝা যায় সাধারণ ব্যবহারের ক্ষেত্রে: ডেভেলপাররা যারা একটি সমন্বিত এডিটর এবং শেখার জন্য উদাহরণ সহ একটি ইঞ্জিন খুঁজছেন, এবং অবদানকারীরা যারা ডেভেলপার ম্যানুয়াল এবং সোর্স বিল্ড নির্দেশাবলীতে আগ্রহী। README-তে সমর্থিত প্ল্যাটফর্ম, প্রোগ্রামিং ভাষা, লাইসেন্সিং শর্ত বা কর্মক্ষমতার পরিসংখ্যান উল্লেখ করা নেই, তাই সেই বিবরণগুলি ডকুমেন্টেশন এবং রিপোজিটরিতে পরীক্ষা করা উচিত।