Об этом проекте

Crown Engine — это полноценный кроссплатформенный игровой движок, созданный для гибкости, производительности и быстрой итерации. Проект позиционирует себя как полноценный движок, а не фреймворк, охватывая основные системы, необходимые для создания и запуска игр на разных платформах. Что предоставляет репозиторий: - Кроссплатформенное ядро движка со статусом сборки, отслеживаемым через GitHub Actions. - Редактор уровней, расположенный в tools/level_editor и показанный на скриншотах в README. - Набор примеров проектов в каталоге samples с примерами, охватывающими такие области, как физика, анимация и ввод с геймпада. Некоторые примеры можно запустить в браузере через сайт проекта для игры. - Документация, разделённая на руководство пользователя (последняя и нестабильная версии) и руководство разработчика, а также инструкции по сборке из исходного кода. - Каналы распространения: стабильные релизы со официальной страницы загрузки и ночные сборки с сайта непрерывной доставки проекта. - Ссылки на сообщество: сервер Discord, аккаунт X/Twitter и профиль Bluesky. Типичные сценарии использования, вытекающие из материалов: разработчики, ищущие движок со встроенным редактором и примерами для обучения, а также контрибьюторы, заинтересованные в руководстве разработчика и инструкциях по сборке из исходного кода. В README не указаны поддерживаемые платформы, языки программирования, условия лицензирования или показатели производительности, поэтому эти детали следует проверять в документации и самом репозитории.