Об этом проекте
Crown Engine — это полноценный кроссплатформенный игровой движок, созданный для гибкости, производительности и быстрой итерации. Проект позиционирует себя как полноценный движок, а не фреймворк, охватывая основные системы, необходимые для создания и запуска игр на разных платформах.
Что предоставляет репозиторий:
- Кроссплатформенное ядро движка со статусом сборки, отслеживаемым через GitHub Actions.
- Редактор уровней, расположенный в tools/level_editor и показанный на скриншотах в README.
- Набор примеров проектов в каталоге samples с примерами, охватывающими такие области, как физика, анимация и ввод с геймпада. Некоторые примеры можно запустить в браузере через сайт проекта для игры.
- Документация, разделённая на руководство пользователя (последняя и нестабильная версии) и руководство разработчика, а также инструкции по сборке из исходного кода.
- Каналы распространения: стабильные релизы со официальной страницы загрузки и ночные сборки с сайта непрерывной доставки проекта.
- Ссылки на сообщество: сервер Discord, аккаунт X/Twitter и профиль Bluesky.
Типичные сценарии использования, вытекающие из материалов: разработчики, ищущие движок со встроенным редактором и примерами для обучения, а также контрибьюторы, заинтересованные в руководстве разработчика и инструкциях по сборке из исходного кода. В README не указаны поддерживаемые платформы, языки программирования, условия лицензирования или показатели производительности, поэтому эти детали следует проверять в документации и самом репозитории.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.