このプロジェクトについて

Crown Engineは、柔軟性、性能、迅速な反復開発のために設計された完全なクロスプラットフォームゲームエンジンです。このプロジェクトはフレームワークではなく完全なエンジンとして位置づけられており、プラットフォームを問わずゲームを構築・実行するために必要なコアシステムを網羅しています。 リポジトリが提供するもの: - クロスプラットフォームのエンジンコア。ビルド状況はGitHub Actionsで追跡されています。 - tools/level_editorにあるレベルエディタ。READMEのスクリーンショットに示されています。 - samplesにある一連のサンプルプロジェクト。物理、アニメーション、ジョイパッド入力などの例があります。一部のサンプルはプロジェクトのプレイサイトでブラウザからプレイできます。 - ドキュメントはユーザーマニュアル(最新版と不安定版)と開発者マニュアルに分かれており、ソースからのビルド手順も含まれています。 - 配布チャネル: 公式ダウンロードページからの安定版リリースと、プロジェクトの継続的デリバリーサイトからのナイトリービルド。 - コミュニティリンク: Discordサーバー、X/Twitterアカウント、Blueskyプロフィール。 この資料から想定される一般的な用途: 統合されたエディタと学習用のサンプルを備えたエンジンを求める開発者、および開発者マニュアルとソースビルド手順に関心のあるコントリビューター。READMEには対応プラットフォーム、プログラミング言語、ライセンス条件、性能値は記載されていないため、これらの詳細はドキュメントとリポジトリ自体で確認する必要があります。