OPTPiX SpriteStudio-এ তৈরি পেশাদার 2D অ্যানিমেশন চালানোর জন্য Godot Engine-এর অফিসিয়াল প্লাগইন।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONLÖVE 2D এবং Lua ব্যবহার করে তৈরি একটি Breakout ক্লোন, যাতে রয়েছে পরিচ্ছন্ন OOP ডিজাইন, স্টেট মেশিন এবং ডেল্টা-টাইম লুপ। এটি পোর্টেবল বিল্ডসহ ক্রস-প্ল্যাটফর্ম সমর্থিত।
libGDX হল একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম জাভা গেম ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক, যা OpenGL (ES)-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি এবং Windows, Linux, macOS, Android, ওয়েব ব্রাউজার এবং iOS-এর জন্য সমর্থন করে। এটি 2D এবং 3D গেম সমর্থন করে, সেটের জন্য Gradle ব্যবহার করে, Apache 2.0 লাইসেন্সযুক্ত, এবং একটি বড় তৃতীয়-পক্ষের ইকোসিস্টেম রয়েছে।
এটি একটি Zero-dependency LÖVE2D ফ্রেমওয়ার্ক যাতে সিন, ইনপুট, সেভ, অডিও, UI, ECS, ফিজিক্স এবং ইন-গেম সিন এডিটর রয়েছে। এতে Gem Haul নামক একটি রেফারেন্স গেম অন্তর্ভুক্ত এবং এটি LÖVE 11.5 টার্গেট করে তৈরি।
Java-তে লেখা একটি নির্মাণাধীন 2D গেম ইঞ্জিন, যা মডুলারিটি এবং বাহ্যিক লাইব্রেরির ওপর নির্ভরতা ছাড়াই কোড-কেন্দ্রিক উন্নয়নের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
tsParticles হলো একটি হালকা টাইপস্ক্রিপ্ট লাইব্রেরি যা ওয়েবসাইটে কাস্টমাইজযোগ্য কণা ইফেক্ট, কনফেটি এবং ফায়ারওয়ার্ক্স অ্যানিমেশন তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। এতে React, Vue, Angular, Svelte সহ বিভিন্ন ফ্রেমওয়ার্কের জন্য উপলভ্য ডেডিকেটেড কম্পোনেন্ট রয়েছে।
ADÖRE হলো LÖVE2D-এর জন্য একটি হেল্পার লাইব্রেরি, যা ড্রয়িং, UI এবং টাইল ম্যানেজমেন্টের বিল্ট-ইন সিস্টেমের মাধ্যমে গেম ডেভেলপমেন্টের সাধারণ কাজগুলোকে সহজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।