NetAF হলো টেক্সট-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার গেম তৈরির জন্য একটি লাইটওয়েট .NET লাইব্রেরি; এতে রুম, এনপিসি, আইটেম, কমান্ড, কথোপকথন, ম্যাপ, রেন্ডারিং ফ্রেম ও সেভ সমর্থন রয়েছে।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTIONপার্সার-ভিত্তিক টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার লেখার জন্য একটি Haskell DSL, যা Inform 7 দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং বৃহৎ ইন্টারঅ্যাকটিভ ফিকশন জগতের পদ্ধতিগত প্রজন্মের লক্ষ্যে তৈরি।
INSTEAD হল একটি সহজ টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার ইন্টারপ্রেটার, যা C++-এ লেখা এবং MIT লাইসেন্সের অধীনে প্রকাশিত। এটি ব্যবহারকারীদের zip আর্কাইভ বা ইনস্টল করা ডিরেক্টরি থেকে ইন্টারেক্টিভ ফিকশন গেম চালাতে দেয়, এবং GTK-ভিত্তিক ফাইল ডায়ালগ সমর্থন করে।
PlayCanvas হলো ব্রাউজারের জন্য একটি ওপেন-সোর্স 3D গেম ইঞ্জিন, যা WebGL2/WebGPU, XR, ফিজিক্স এবং glTF অ্যাসেট সমর্থন করে। এটি গেম, ভিজ্যুয়ালাইজেশন এবং ইন্টারঅ্যাক্টিভ অ্যাপের জন্য আদর্শ।
Bevy হলো Rust-এ তৈরি একটি ডেটা-চালিত, ওপেন-সোর্স গেম ইঞ্জিন, যা 2D এবং 3D গেম তৈরির জন্য Entity Component System (ECS) আর্কিটেকচার ব্যবহার করে।
Tokamak হলো একটি C# ইঞ্জিন যা গেম এবং ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্টের জন্য মডুলার বিল্ডিং ব্লক প্রদান করে।
raylib হলো ভিডিও গেম প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি সহজ এবং ব্যবহারকারী-বান্ধব C লাইব্রেরি, যা প্রোটোটাইপিং, শিক্ষা এবং গ্রাফিকাল অ্যাপ্লিকেশনের জন্য আদর্শ।
libGDX হল একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম জাভা গেম ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক, যা OpenGL (ES)-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি এবং Windows, Linux, macOS, Android, ওয়েব ব্রাউজার এবং iOS-এর জন্য সমর্থন করে। এটি 2D এবং 3D গেম সমর্থন করে, সেটের জন্য Gradle ব্যবহার করে, Apache 2.0 লাইসেন্সযুক্ত, এবং একটি বড় তৃতীয়-পক্ষের ইকোসিস্টেম রয়েছে।
Pyxel হল একটি Python-ভিত্তিক রেট্রো গেম ইঞ্জিন, যা MIT লাইসেন্সের অধীনে kitao দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এটি 16টি রঙ এবং চারটি সাউন্ড চ্যানেল সমর্থন করে, যা রেট্রো গেম কনসোলগুলির মতো সীমাবদ্ধতা প্রদান করে। এটি পিক্সেল-আর্ট স্টাইলের গেম তৈরি করার জন্য একটি সহজ এবং অ্যাক্সেসযোগ্য পরিবেশ সরবরাহ করে।
এটি একটি Zero-dependency LÖVE2D ফ্রেমওয়ার্ক যাতে সিন, ইনপুট, সেভ, অডিও, UI, ECS, ফিজিক্স এবং ইন-গেম সিন এডিটর রয়েছে। এতে Gem Haul নামক একটি রেফারেন্স গেম অন্তর্ভুক্ত এবং এটি LÖVE 11.5 টার্গেট করে তৈরি।
MegaMOO হল একটি Python 3 MOO-শৈলীর টেক্সট ওয়ার্ল্ড ইঞ্জিন, যাতে কোনো থার্ড-পার্টি নির্ভরতা নেই, লাইভ ইন-ওয়ার্ল্ড Python ভার্ব, SQLite পার্সিস্টেন্স, Telnet/WebSocket সার্ভিং, LambdaMOO ডিবি ইমপোর্ট এবং MCP AI টুলিং রয়েছে।
Ebitengine হল একটি ওপেন-সোর্স 2D গেম ইঞ্জিন, যা Go প্রোগ্রামিং ভাষার জন্য তৈরি। এটি একটি সহজ API প্রদান করে, যা ডেভেলপারদেরকে Windows, macOS, Linux, FreeBSD, Android, iOS, WebAssembly এবং Nintendo Switch-এর মতো কনসোলে গেম তৈরি ও স্থাপন করতে সাহায্য করে।
Godot Engine হলো একটি বিনামূল্যে, ওপেন-সোর্স এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম ইঞ্জিন, যা একটি ইউনিফাইড ইন্টারফেসের মাধ্যমে 2D এবং 3D গেম তৈরির জন্য ব্যবহৃত হয়।
প্রজেক্ট ইনফিনিটি একটি টেক্সটভিত্তিক 5e-সামঞ্জস্যপূর্ণ RPG, যেখানে AI ডানজন মাস্টার বাস্তব ডাইস রোল, স্থায়ী পরিসংখ্যান, স্পেল স্লট ও যুদ্ধ পরিচালনার জন্য একটি MCP/SQLite গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে।
Adore হলো Love2D-এর জন্য একটি Lua লাইব্রেরি যা Godot-এর UI উৎপাদনশীলতা এবং Love2D-এর নমনীয়তাকে একত্রিত করে; এটি ফিজিক্স, লাইটিং, অ্যাসেট লোডিং, ইনপুট হ্যান্ডলিং, অ্যানিমেশন এবং সিন ম্যানেজমেন্ট প্রদান করে।
WorldLines হলো এআই রোল-প্লে-এর জন্য একটি মাল্টি-এজেন্ট সিমুলেশন ইঞ্জিন। এটি একটি ফাইল-ব্যাকড এবং ইভেন্ট-সোর্সড জীবন্ত বিশ্ব তৈরি করে, যেখানে একজন ওয়ার্ল্ড-এজেন্ট স্বাধীন সোল-এজেন্টদের পরিচালনা করে। প্রতিটি এজেন্টের নিজস্ব স্মৃতি, মন এবং লক্ষ্য থাকে, যা ব্যবহারকারীদের একটি বাস্তবসম্মত ও ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতার সুযোগ দেয়।
The Spawner of Everilynn হলো Lua এবং LÖVE ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে তৈরি একটি চলমান গেম প্রজেক্ট, যেখানে মানুষ, এলভস এবং একটি ডোয়ার্ফ সাম্রাজ্যের মধ্যে ফ্যান্টাসি জগতের সংঘাত দেখানো হয়েছে।
একটি ইন্টারঅ্যাক্টিভ স্টোরিটেলিং ফ্রেমওয়ার্ক যা পূর্বনির্ধারিত গ্রাফ-ভিত্তিক গল্পের পথের উপর ভিত্তি করে ডায়নামিক ন্যারেটিভ তৈরি করতে LLM ব্যবহার করে।
melonJS হলো একটি হালকা, নির্ভরতামুক্ত HTML5 গেম ইঞ্জিন, 2D/2.5D গেমের জন্য। ফিচারগুলির মধ্যে রয়েছে GPU-ত্রিমূর্তিশীল রেনডারিং (WebGPU/WebGL2/Canvas), Tiled ম্যাপ সংযোগ, ফিজিক্স, অডিও এবং 3D মেশ সমর্থন ~250KB এ। সব প্রধান ব্রাউজার এবং মোবাইল ডিভাইসে কাজ করে।
Brileta হলো Python এবং C-তে লেখা একটি কাস্টম গেম ইঞ্জিন এবং roguelike স্যান্ডবক্স, যাতে প্রসিডিউরাল জেনারেশন এবং শেডার-চালিত লাইটিং সুবিধা রয়েছে।