عن المشروع

Crown Engine هو محرك ألعاب كامل ومتعدد المنصات مصمم للمرونة والأداء والتكرار السريع. يقدم المشروع نفسه كمحرك كامل بدلاً من كونه إطار عمل، ويغطي الأنظمة الأساسية اللازمة لبناء وتشغيل الألعاب عبر المنصات. ما يوفره المستودع: - نواة محرك متعددة المنصات، مع تتبع حالة البناء عبر GitHub Actions. - محرر مستويات موجود تحت tools/level_editor، ويظهر في لقطات الشاشة في README. - مجموعة من المشاريع النموذجية تحت samples، مع أمثلة تغطي مجالات مثل الفيزياء والرسوم المتحركة وإدخال عصا التحكم. بعض النماذج قابلة للعب في المتصفح عبر موقع اللعب الخاص بالمشروع. - وثائق مقسمة إلى دليل مستخدم (أحدث الإصدارات والإصدارات غير المستقرة) ودليل مطور، بالإضافة إلى تعليمات البناء من المصدر. - قنوات التوزيع: إصدارات مستقرة من صفحة التنزيل الرسمية وبنيات ليلية من موقع التسليم المستمر الخاص بالمشروع. - روابط المجتمع: خادم Discord وحساب X/Twitter وملف Bluesky. حالات الاستخدام النموذجية التي تشير إليها المواد: المطورون الذين يبحثون عن محرك بمحرر مدمج وأمثلة للتعلم منها، والمساهمون المهتمون بدليل المطور وتعليمات البناء من المصدر. لا يذكر README المنصات المدعومة أو لغات البرمجة أو شروط الترخيص أو أرقام الأداء، لذا ينبغي التحقق من تلك التفاصيل في الوثائق والمستودع نفسه.