这个项目能做什么

DLSS-Unlocked 是一个社区模组工具,可在任意 GeForce RTX GPU(包括 RTX 20xx 和 30xx 系列)上解锁 NVIDIA DLSS 3 帧生成(DLSS-G)、多帧生成(MFG:2x/3x/4x)和神经渲染(DLSS-NR),适用于任何原生支持 DLSS2 和 DLSS3 的 DirectX 12 游戏。它还可通过可选的 Ada MFG 解锁器支持 RTX 40xx 系列 GPU。该项目建立在多个上游开源工作之上,特别是 OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass、dlssg_for_sm86、NVSmooth30 和 DLSS Enabler。它采用模块化 DLL 注入方式,而不是直接修改游戏。提供两种安装方式:自动化的 Windows 安装程序(.exe)以及适用于手动安装或 Linux/Proton 环境的独立归档文件(.zip)。在 Proton 上,用户需要在启动选项中添加 DLL 覆盖和环境变量。支持的 GPU:- RTX 20xx/30xx(Turing/Ampere):随附的原生 dlssg_sm86 解锁器开箱即用 - RTX 40xx(Ada Lovelace):受支持,可通过游戏内覆盖或 OptiScaler.ini 切换至 Ada MFG 解锁器。已知问题包括 Linux/DX12 游戏中可能出现的覆盖崩溃(可通过禁用覆盖菜单解决),以及 Capcom RE Engine 游戏如 Resident Evil Requiem 的严格完整性检查,需要配合 REFramework 使用,并建议仅使用 2x 帧生成以保持稳定。该项目声明与 NVIDIA、AMD、Intel 或游戏发行商无关联,并建议不要在多人游戏或带有反作弊系统的标题中使用。