프로젝트 소개

DLSS-Unlocked는 NVIDIA DLSS 3 프레임 생성(DLSS-G), 멀티 프레임 생성(MFG: 2x/3x/4x), 뉴럴 렌더링(DLSS-NR)을 네이티브로 DLSS2와 DLSS3을 지원하는 모든 DirectX 12 게임에서 GeForce RTX GPU(RTX 20xx 및 30xx 시리즈 포함) 전체에서 활성화하는 커뮤니티 모드 도구입니다. RTX 40xx GPU는 선택형 Ada MFG 언록러를 통해 지원합니다. 이 프로젝트는 OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass, dlssg_for_sm86, NVSmooth30, DLSS Enabler 등 여러 기존 오픈소스 프로젝트에 기반하며, 게임을 직접 수정하는 대신 모듈형 DLL 주입 방식을 제공합니다. 두 가지 설치 형식을 지원합니다: 자동 Windows 설치 프로그램(.exe)과 수동 설치 또는 Linux/Proton 환경에 적합한 독립 아카이브(.zip). Proton에서는 사용자의 실행 옵션에 DLL 재정의 및 환경 변수를 추가하면 됩니다. 지원 GPU: - RTX 20xx/30xx(Turing/Ampere): 번들된 기본 dlssg_sm86 언록러로 기본 활성화 - RTX 40xx(Ada Lovelace): 지원되며, 인게임 오버레이나 OptiScaler.ini를 통해 Ada MFG 언록러로 전환 가능 잘 알려진 문제에는 Linux/DX12 게임에서 오버레이 충돌이 있으며(오버레이 메뉴 비활성화로 해결 가능), Resident Evil Requiem과 같은 Capcom RE Engine 타이틀의 엄격한 무결성 검사에는 REFramework를 동반 도구로 사용해야 하며 안정성을 위해 2x 프레임 생성만 권장됩니다. 이 프로젝트는 NVIDIA, AMD, Intel 또는 게임 출판사와의 관계를 부정하며, 멀티플레이어 게임이나 안티치트 시스템이 적용된 타이틀에서는 사용을 권장하지 않습니다.