このプロジェクトについて
DLSS-Unlockedは、NVIDIA DLSS 3 フレーム生成(DLSS-G)、マルチフレーム生成(MFG: 2x/3x/4x)、ニューラルレンダリング(DLSS-NR)を、DLSS2およびDLSS3をネイティブサポートするDirectX 12ゲームであればあらゆるGeForce RTX GPU(RTX 20xxおよび30xxシリーズを含む)で有効化するコミュニティ製モデングツールである。RTX 40xx GPUについてはオプションのAda MFGアンロックアを通じて対応している。
本プロジェクトは、OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass、dlssg_for_sm86、NVSmooth30、DLSS Enablerといった複数のアップストリームOSSプロジェクトを発展させたものであり、ゲームを直接修正するのではなく、モジュール式DLLインジェクション方式を採用している。
インストール形式は2つ提供される。1つは自動化されたWindowsインストーラー(.exe)、もう1つは手動インストールやLinux/Proton環境に適したスタンドアロンアーカイブ(.zip)である。Proton上では、ユーザーは起動オプションにDLLオーバーライドと環境変数を追加する。
対応GPU:
- RTX 20xx/30xx(Turing/Ampere): 同梱のnative dlssg_sm86アンロックアによりデフォルトで有効
- RTX 40xx(Ada Lovelace): 対応。インゲームオーバーレイまたはOptiScaler.ini経由でAda MFGアンロックアに切り替え可能
既知の問題: Linux/DX12ゲームにおけるオーバーレイクラッシュ(オーバーレイメニュー無効化で解決可能)、『Resident Evil Requiem』などCapcom RE Engine搭載タイトルにおける厳格な整合性チェック(REFrameworkを併用し、安定性のために2xフレーム生成に限定することを推奨)
本プロジェクトはNVIDIA、AMD、Intel、ゲーム出版元に準拠していないことを明言しており、マルチプレイヤーゲームやアンチチートシステム導入タイトルでの使用を推奨していない。
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