À propos du projet
DLSS-Unlocked est un outil communautaire qui débloque NVIDIA DLSS 3 Frame Generation (DLSS-G), Multi-Frame Generation (MFG: 2x/3x/4x) et Neural Rendering (DLSS-NR) sur tout GPU GeForce RTX — incluant les séries RTX 20xx et 30xx — pour tout jeu DirectX 12 supportant nativement DLSS2 et DLSS3. Il prend également en charge les GPU RTX 40xx via un débloqueur MFG Ada optionnel.
Le projet s'appuie sur plusieurs efforts open-source, notamment OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass, dlssg_for_sm86, NVSmooth30 et DLSS Enabler. Il propose une approche modulaire par injection DLL plutôt que de modifier directement les jeux.
Deux formats d'installation sont proposés : un installateur Windows automatisé (.exe) et une archive autonome (.zip) adaptée aux installations manuelles ou aux environnements Linux/Proton. Sur Proton, les utilisateurs ajoutent des DLL override et des variables d'environnement à leurs options de lancement.
GPU pris en charge :
- RTX 20xx/30xx (Turing/Ampere) : activé nativement via le débloqueur dlssg_sm86 inclus
- RTX 40xx (Ada Lovelace) : pris en charge, avec commutation vers le débloqueur Ada MFG disponible via l'overlay en jeu ou OptiScaler.ini
Problèmes connus incluent des crashs d'overlay sur les jeux Linux/DX12 (résolubles en désactivant le menu overlay), et les vérifications d'intégrité strictes des titres Capcom RE Engine comme Resident Evil Requiem, qui nécessitent REFramework en complément et recommandent de rester en génération d'images 2x pour la stabilité.
Le projet décline toute affiliation avec NVIDIA, AMD, Intel ou les éditeurs de jeux, et déconseille son utilisation dans les jeux multijoueurs ou les titres dotés de systèmes anti-triche.
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