इस प्रोजेक्ट के बारे में

DLSS-Unlocked एक community-modding टूल है जो NVIDIA DLSS 3 Frame Generation (DLSS-G), Multi-Frame Generation (MFG: 2x/3x/4x), और Neural Rendering (DLSS-NR) को किसी भी GeForce RTX GPU — RTX 20xx और 30xx सीरीज सहित — पर अनलॉक करता है, उन सभी DirectX 12 गेम्स के लिए जो DLSS2 और DLSS3 को स्वतः समर्थन करते हैं। इसमें RTX 40xx GPUs के लिए वैकल्पिक Ada MFG अनलॉकर के माध्यम से भी समर्थन है। यह प्रोजेक्ट कई अपस्ट्रीम ओपन-सोर्स प्रयासों पर निर्मित है, विशेष रूप से OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass, dlssg_for_sm86, NVSmooth30, और DLSS Enabler। यह गेम्स को सीधे संशोधित करने के बजाय मॉड्यूलर DLL-आधारित इंजेक्शन दृष्टिकोण प्रदान करता है। दो इंस्टॉलेशन फॉर्मेट उपलब्ध हैं: एक स्वचालित Windows इंस्टॉलर (.exe) और एक स्टैंडअलोन आर्काइव (.zip) जो मैन्युअल इंस्टॉल या Linux/Proton वातावरण के लिए उपयुक्त है। Proton पर, उपयोगकर्ता अपने लॉन्च विकल्पों में DLL ओवरराइड और एन्वायरनमेंट वेरिएबल जोड़ते हैं। समर्थित GPU: - RTX 20xx/30xx (Turing/Ampere): बंडल्ड नेटिव dlssg_sm86 अनलॉकर के माध्यम से स्वतः सक्षम - RTX 40xx (Ada Lovelace): समर्थित, in-game ओवरले या OptiScaler.ini के माध्यम से Ada MFG अनलॉकर पर स्विच करने की सुविधा उपलब्ध ज्ञात समस्याओं में Linux/DX12 गेम्स पर ओवरले क्रैश शामिल हैं (ओवरले मेनू अक्षम करके ठीक किया जा सकता है), और Resident Evil Requiem जैसी Capcom RE Engine टाइटल्स में कठोर इंटीग्रिटी चेक, जिन्हें REFramework के साथ उपयोग की आवश्यकता होती है और स्थिरता के लिए 2x Frame Generation का उपयोग करने की सलाह दी जाती है। प्रोजेक्ट NVIDIA, AMD, Intel, या गेम प्रकाशकों के साथ किसी संबंध का दावा नहीं करता है, औरmultiplayer गेम्स या anti-cheat सिस्टम वाले शीर्षक के उपयोग से परहेज करने की सलाह देता है।