منصوبے کے بارے میں
TileMapDual گوڈو کے لیے ایک خودکار کسٹم TileMapLayer نوڈ ہے جو حقیقی وقت میں ڈوئل-گرڈ ٹائل سیٹ نظام نافذ کرتا ہے اور مربع، آئسومیٹرک، ہیکس اور دیگر گرڈ اقسام کو سپورٹ کرتا ہے۔ یہ آٹوٹائلنگ کے لیے درکار ٹائلوں کی تعداد کو 47 سے کم کر کے صرف 15 کر دیتا ہے، اور اگر ٹائلیں ہم آہنگ ہوں تو اس سے بھی کم۔ پلگ ان ایڈیٹر اور گیم دونوں میں کام کرتا ہے، اور جیسے ہی آپ ڈرا کرتے ہیں ڈوئل گرڈ کو حقیقی وقت میں اپ ڈیٹ کرتا رہتا ہے۔ انسٹالیشن آسان ہے: addons/TileMapDual فولڈر کو اپنے پروجیکٹ میں کاپی کریں اور پلگ ان کو فعال کر لیں۔ استعمال کے لیے اپنے ٹائل سیٹ کے ساتھ ایک TileMapDual نوڈ بنائیں، ٹائل کی شکل اور سمت بندی کی ترتیب دیں، اور مکمل طور پر بھری ہوئی یا خالی ٹائلوں سے خاکہ بنائیں۔ پلگ ان متعدد تہوں کے ذریعے متعدد خطوں کو سپورٹ کرتا ہے، اور ڈسپلے اور منطق کے لیے الگ اسپرائٹ شیٹس استعمال کر کے ٹکروں سے نمٹا جا سکتا ہے۔ ورژن 5 میں ہیکس گرڈ سپورٹ اور استحکام کے لیے ایک TileMapDualLegacy نوڈ شامل ہے۔ یہ پروجیکٹ MIT لائسنس یافتہ ہے اور شراکتوں کے لیے کھلا ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.