NVIDIA NeMo Speech ایک Apache-2.0 PyTorch فریم ورک ہے جو تقریری AI ماڈلز کی تعمیر، تخصیص اور تعیناتی کے لیے ہے، جس میں خودکار تقریر کی شناخت، متن سے تقریر اور تقریری LLMs شامل ہیں، پہلے سے تربیت یافتہ چیک پوائنٹس اور Docker/uv انسٹال کے راستوں کے ساتھ۔
اوپن سورس۔ نئے امکانات۔
معیاری اوپن سورس پروجیکٹس دریافت کریں، گمنام طور پر پروجیکٹس جمع کریں، اور اپنے پروجیکٹ کا دعویٰ کرکے اسے ایڈٹ کریں۔
تجسس کے ساتھ اوپن سورس کی دنیا دریافت کریں۔
THE FIRST COLLECTIONایک تعلیمی ریپوزٹری جو Python کے ذریعے بنیادی اصولوں سے supervised machine learning سکھاتی ہے، جس میں ریاضی کی بنیادیں اور عملی نفاذ شامل ہیں۔
فیس سوپ ایک ڈیپ لرننگ پر مبنی ٹول ہے جو تصاویر اور ویڈیوز میں چہرےوں کی پہچان اور تبدیل کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ اس میں CLI اور GUI انٹرفیس، CUDA GPU تکمیل کی سہولت فراہم ہوتی ہے۔
labml.ai نےورال نیٹ ورکس اور ڈیپ لرننگ پیپرز کی سادہ PyTorch تفصیلات کا مجموعہ فراہم کرتا ہے جس میں ساتھ ساتھ وضاحتی نوٹس ہیں، جو ٹرانسفارمرز، GANs، ڈفیوژن ماڈلز، RL، آپٽی مائزرز اور دیگر موضوعات کا احاطہ کرتے ہیں۔
Keras 3 ایک ملٹی بیک اینڈ ڈیپ لرننگ فریم ورک ہے جو صارفین کو JAX، TensorFlow، PyTorch، یا OpenVINO کا استعمال کرتے ہوئے ماڈلز بنانے اور تربیت دینے کی اجازت دیتا ہے۔
ONNX Runtime مشین لرننگ انفرنس اور ٹریننگ کے لیے ایک کراس پلیٹ فارم ایکسلریٹر ہے، جو PyTorch، TensorFlow اور scikit-learn کے ماڈلز کو سپورٹ کرتا ہے۔
Sonnet DeepMind کا ایک کھلا ذریعہ نیورل نیٹ ورک لائبریری ہے جو TensorFlow 2 پر مبنی ہے۔ یہ snt.Module تصور کے ذریعے سادہ اور مربوط تجرید فراہم کرتا ہے، جس سے مشین لرننگ تحقیق میں حسب ضرورت ماڈیول، سیریلائزیشن اور تقسیم شدہ تربیت ممکن ہوتی ہے۔
Java میں لکھا گیا ایک زیرِ تعمیر 2D گیم انجن، جسے ماڈیولرٹی اور کوڈ پر مبنی ڈویلپمنٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے تاکہ بیرونی لائبریریوں پر انحصار نہ رہے۔
یونٹی ایم ایل-ایجنٹس ٹول کٹ ایک اوپن سورس فریم ورک ہے جو گیمز اور سمیولیشنز کو گہری کمک سیکھنے اور تقلیدی سیکھنے کے ذریعے ذہین ایجنٹس کی تربیت کے لیے ماحول کے طور پر استعمال کرنے کے قابل بناتا ہے، جس میں پائ ٹارچ پر مبنی نفاذ شامل ہے۔
Video2X ایک مشین لرننگ مبنی وڈیو سپر رزلوشن اور فریم انٹرپولییشن فریم ورک ہے، جسے کراس‑پلیٹ فارم ویندوز اور لنکس سپورٹ کے لیے C/C++ میں دوبارہ لکھا گیا ہے۔