Sobre o projeto
Lumix Engine é um motor de jogos 3D de código aberto desenvolvido em C++ por Mikulas Florek. Ele fornece um ambiente completo de desenvolvimento de jogos com um editor integrado, como mostrado na captura de tela. O motor é licenciado sob MIT, permitindo uso e modificação gratuitos.
Os principais recursos incluem um editor visual, suporte para renderização 3D e uma variedade de ferramentas para criação de jogos. O projeto inclui um guia de início rápido, tutoriais em vídeo e documentação abrangente disponível no wiki do GitHub e no site oficial.
Vários projetos de demonstração mostram as capacidades do motor, incluindo Asteroids, Tower Defense, Chess e Platformer, todos disponíveis no repositório lumix_showcase. O motor é usado ativamente no jogo 'On the Hunt'.
O status de build é rastreado via GitHub Actions, e o suporte da comunidade está disponível através do Discord. O projeto usa Genie para geração de projetos. Informações de contato e links para recursos são fornecidos para desenvolvedores interessados em contribuir ou aprender mais.
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