Sobre el proyecto
Lumix Engine es un motor de juegos 3D de código abierto desarrollado en C++ por Mikulas Florek. Proporciona un entorno completo de desarrollo de juegos con un editor integrado, como se muestra en la captura de pantalla. El motor tiene licencia MIT, lo que permite su uso y modificación gratuitos.
Las características clave incluyen un editor visual, soporte para renderizado 3D y una variedad de herramientas para la creación de juegos. El proyecto incluye una guía de inicio, tutoriales en video y documentación completa disponible en su wiki de GitHub y sitio oficial.
Varios proyectos de demostración muestran las capacidades del motor, incluyendo Asteroids, Tower Defense, Chess y Platformer, todos disponibles en el repositorio lumix_showcase. El motor se usa activamente en el juego 'On the Hunt'.
El estado de compilación se rastrea mediante GitHub Actions, y el soporte comunitario está disponible a través de Discord. El proyecto usa Genie para la generación de proyectos. Se proporciona información de contacto y enlaces a recursos para desarrolladores interesados en contribuir o aprender más.
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