عن المشروع
Lumix Engine هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر تم تطويره بلغة C++ بواسطة Mikulas Florek. يوفر بيئة تطوير ألعاب كاملة مع محرر مدمج، كما هو موضح في لقطة الشاشة. المحرك مرخص بموجب MIT، مما يسمح بالاستخدام والتعديل بحرية.
تشمل الميزات الرئيسية محررًا مرئيًا، ودعمًا للعرض ثلاثي الأبعاد، ومجموعة من الأدوات لإنشاء الألعاب. يتضمن المشروع دليل بدء الاستخدام، ودروس فيديو، ووثائق شاملة متاحة على wiki الخاص بـ GitHub والموقع الرسمي.
تعرض عدة مشاريع نموذجية قدرات المحرك، بما في ذلك Asteroids وTower Defense وChess وPlatformer، وكلها متاحة في مستودع lumix_showcase. يُستخدم المحرك بنشاط في لعبة 'On the Hunt'.
يتم تتبع حالة البناء عبر GitHub Actions، ويتوفر دعم المجتمع عبر Discord. يستخدم المشروع Genie لتوليد المشاريع. يتم توفير معلومات الاتصال وروابط للموارد للمطورين المهتمين بالمساهمة أو معرفة المزيد.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.