Об этом проекте

Lumix Engine — это открытый 3D-движок для игр, разработанный на C++ Микулашем Флореком. Он предоставляет полную среду разработки игр со встроенным редактором, как показано на скриншоте. Движок распространяется по лицензии MIT, что позволяет свободно использовать и модифицировать его. Ключевые возможности включают визуальный редактор, поддержку 3D-рендеринга и набор инструментов для создания игр. Проект включает руководство по началу работы, видеоуроки и исчерпывающую документацию, доступную в вики на GitHub и на официальном сайте. Несколько демонстрационных проектов демонстрируют возможности движка, включая Asteroids, Tower Defense, Chess и Platformer, все они доступны в репозитории lumix_showcase. Движок активно используется в игре 'On the Hunt'. Статус сборки отслеживается через GitHub Actions, а поддержка сообщества доступна через Discord. Проект использует Genie для генерации проектов. Контактная информация и ссылки на ресурсы предоставлены для разработчиков, заинтересованных во внесении вклада или получении дополнительной информации.