このプロジェクトについて
Lumix Engineは、Mikulas FlorekによってC++で開発されたオープンソースの3Dゲームエンジンです。スクリーンショットに示されているように、組み込みのエディタを備えた完全なゲーム開発環境を提供します。このエンジンはMITライセンスであり、自由に使用および変更できます。
主な機能には、ビジュアルエディタ、3Dレンダリングのサポート、ゲーム作成のためのさまざまなツールが含まれます。このプロジェクトには、入門ガイド、ビデオチュートリアル、GitHub wikiおよび公式サイトで利用可能な包括的なドキュメントが含まれています。
いくつかのショーケースプロジェクトがエンジンの機能を示しており、Asteroids、Tower Defense、Chess、Platformerが含まれ、これらはすべてlumix_showcaseリポジトリで利用できます。このエンジンは、ゲーム『On the Hunt』で積極的に使用されています。
ビルドステータスはGitHub Actionsを介して追跡され、コミュニティサポートはDiscordを通じて利用できます。プロジェクトはプロジェクト生成にGenieを使用しています。開発者向けに、貢献や詳細学習のための連絡先情報とリソースへのリンクが提供されています。
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